Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Three Musketeers Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Battle Healer Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Three Musketeers Phoenix
Giant Snowball
Royal Recruits Three Musketeers
Zap
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Three Musketeers
The Log
Royal Recruits Three Musketeers
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Battle Healer Three Musketeers
Fireball
Battle Healer Three Musketeers
Poison
Royal Recruits Battle Healer Three Musketeers Phoenix
Lightning
Knight Battle Healer Three Musketeers Phoenix
Rocket
Battle Healer Three Musketeers Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Battle Healer Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker The Log Knight Battle Healer Phoenix Rocket Royal Recruits Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Berserker The Log Knight Battle Healer

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Knight
Three Musketeers The Log
Royal Recruits
Battle Healer
Battle Healer
Royal Recruits Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers
Knight Battle Healer The Log
The Log
Knight Three Musketeers
Phoenix

Synergie w obronie 0 8

Berserker
Knight
Three Musketeers The Log Phoenix
Royal Recruits
The Log
Battle Healer
The Log Phoenix
Rocket
The Log
Three Musketeers
Knight The Log
The Log
Knight Royal Recruits Battle Healer Rocket Three Musketeers
Phoenix
Knight Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Royal Recruits The Log
Knight Royal Recruits Battle Healer Three Musketeers The Log Phoenix
Rocket Three Musketeers Knight Royal Recruits
Royal Recruits Three Musketeers Knight Phoenix
Royal Recruits Battle Healer Rocket The Log
The Log
Rocket Three Musketeers Phoenix
Rocket Royal Recruits Battle Healer The Log Phoenix
Three Musketeers Royal Recruits Phoenix
Knight Royal Recruits Battle Healer Phoenix
Berserker Knight Royal Recruits The Log
Three Musketeers Phoenix
Royal Recruits Knight Battle Healer Rocket Three Musketeers The Log
Rocket Three Musketeers Royal Recruits The Log
Royal Recruits Knight Three Musketeers Phoenix
Rocket Royal Recruits Three Musketeers The Log
Three Musketeers Knight Royal Recruits
Knight Royal Recruits Battle Healer Three Musketeers The Log
The Log Knight Royal Recruits Battle Healer
Royal Recruits Three Musketeers Phoenix
Royal Recruits Knight Battle Healer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Battle Healer
Knight Battle Healer Rocket The Log Phoenix
Royal Recruits Knight Battle Healer Rocket The Log
Royal Recruits Rocket Knight Battle Healer The Log Phoenix
Royal Recruits Knight Battle Healer Three Musketeers Phoenix
Rocket Three Musketeers
Royal Recruits Rocket Knight Battle Healer Phoenix
Knight Royal Recruits Battle Healer Phoenix
Royal Recruits Rocket Knight The Log Phoenix
Royal Recruits Three Musketeers Phoenix
Knight Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Rocket The Log Phoenix
Royal Recruits Rocket Knight Three Musketeers
Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits Phoenix Knight Battle Healer Rocket Three Musketeers The Log
Royal Recruits Battle Healer The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Recruits Rocket The Log
The Log
Rocket The Log
Knight Royal Recruits Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
The Log
The Log
The Log
Rocket Three Musketeers
Rocket Knight Royal Recruits The Log
Rocket
Rocket Knight Three Musketeers The Log
Rocket
The Log
Rocket Three Musketeers The Log
Royal Recruits Rocket Three Musketeers The Log
Rocket Three Musketeers
Rocket
Rocket Three Musketeers The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Royal Recruits The Log
The Log
The Log
The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Royal Recruits Rocket
Rocket Three Musketeers
The Log
Knight Rocket Three Musketeers
The Log
Rocket
Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits Rocket The Log
Rocket
Royal Recruits Rocket The Log
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076