Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Royal Recruits Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Hog Rider Baby Dragon
Zap
Skeletons Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Royal Recruits Inferno Tower Wizard
The Log
Skeletons Royal Recruits Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Knight Royal Recruits Hog Rider Wizard Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Poison
Royal Recruits Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Inferno Tower Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Knight Hog Rider Baby Dragon Inferno Tower Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Giant Snowball Knight Hog Rider

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Hog Rider Knight Baby Dragon
Knight
Hog Rider Baby Dragon Giant Snowball Wizard
Royal Recruits
Hog Rider
Hog Rider
Giant Snowball Knight Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Inferno Tower
Wizard
Knight Hog Rider
Baby Dragon
Knight Giant Snowball Hog Rider

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Giant Snowball Knight Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Giant Snowball
Skeletons Knight Royal Recruits Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Knight
Inferno Tower Skeletons Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Royal Recruits
Giant Snowball
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Skeletons Giant Snowball Baby Dragon
Wizard
Skeletons Giant Snowball Knight
Baby Dragon
Skeletons Giant Snowball Knight Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Skeletons Knight Royal Recruits
Inferno Tower Skeletons Giant Snowball Knight Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons Knight
Royal Recruits
Skeletons Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Skeletons Royal Recruits
Knight Skeletons Giant Snowball Royal Recruits Inferno Tower
Skeletons Giant Snowball Knight Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons Giant Snowball Knight Wizard
Wizard Giant Snowball Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Knight
Inferno Tower Giant Snowball Royal Recruits
Wizard Skeletons Knight Royal Recruits Inferno Tower
Giant Snowball Knight Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon Knight Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Wizard Giant Snowball Knight Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Skeletons Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball Knight Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Skeletons Knight Inferno Tower
Royal Recruits Knight Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons Knight
Wizard Skeletons Giant Snowball Baby Dragon
Royal Recruits Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Giant Snowball Knight Inferno Tower Baby Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons
Knight Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Giant Snowball
Royal Recruits Skeletons Knight Inferno Tower Wizard
Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons Knight Baby Dragon
Giant Snowball Royal Recruits Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Recruits Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Royal Recruits
Wizard Giant Snowball Baby Dragon
Wizard Giant Snowball Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Knight Royal Recruits Wizard
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Royal Recruits Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Royal Recruits
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Knight Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits
Giant Snowball Royal Recruits Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Royal Recruits Baby Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076