Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Zap
Skeletons Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
The Log
Skeletons Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons The Log Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Dragons
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Royal Recruits
Skeleton Dragons Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Royal Hogs The Log
Goblin Cage
Skeleton Dragons Flying Machine Royal Hogs The Log
Flying Machine
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Royal Hogs
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine The Log
The Log
Fireball Goblin Cage Royal Hogs

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Goblin Cage Skeleton Dragons Flying Machine The Log
Skeleton Dragons
Goblin Cage The Log Skeletons Fireball
Royal Recruits
The Log
Fireball
The Log Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Skeleton Dragons Fireball Flying Machine The Log
Flying Machine
Skeletons Goblin Cage The Log
Royal Hogs
The Log
Skeleton Dragons Fireball Skeletons Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine The Log
Skeletons Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine The Log
Goblin Cage Skeletons Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage Skeletons Skeleton Dragons
Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log
Fireball The Log Skeletons Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Flying Machine
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine The Log
Skeletons Royal Recruits Goblin Cage
Skeletons Royal Recruits
Skeleton Dragons Skeletons Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Skeletons Skeleton Dragons Fireball Flying Machine The Log
Fireball Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage The Log
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log
Skeletons Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine The Log
Goblin Cage The Log Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Fireball Goblin Cage
Fireball Skeleton Dragons Flying Machine The Log
Royal Recruits Skeletons Goblin Cage The Log
Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log
Royal Recruits Skeletons Goblin Cage
Skeleton Dragons Fireball Skeletons Flying Machine
Royal Recruits Skeletons Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Skeletons Skeleton Dragons Fireball Flying Machine The Log
Royal Recruits Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log
Royal Recruits Skeletons Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Skeletons Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Flying Machine The Log
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine The Log
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine The Log
Fireball Skeleton Dragons Flying Machine The Log
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine The Log
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine The Log
Fireball The Log Skeleton Dragons Flying Machine
Fireball The Log Skeleton Dragons Flying Machine
Fireball
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine The Log
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine The Log
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine The Log
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball
The Log
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
The Log Skeleton Dragons Fireball
Fireball The Log Skeleton Dragons Flying Machine
Fireball Skeleton Dragons Flying Machine The Log
Fireball Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Fireball
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball
Fireball The Log
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Skeleton Dragons Flying Machine
The Log Fireball
Fireball Skeleton Dragons Flying Machine
The Log Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Fireball
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076