Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine Princess Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Flying Machine Bowler Princess Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Princess Inferno Dragon
Zap
Flying Machine Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Royal Recruits Princess
The Log
Royal Recruits Princess
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Flying Machine Bowler Princess Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Tesla Flying Machine Bowler Princess Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Royal Recruits Flying Machine Princess Mother Witch
Lightning
Tesla Bowler Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Bowler Princess Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Tesla Flying Machine Inferno Dragon Mother Witch Bowler Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Princess Tesla Flying Machine

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler Mother Witch
Tesla
Royal Recruits
Flying Machine Princess
Flying Machine
Royal Recruits Bowler
Bowler
Arrows Flying Machine Princess Mother Witch
Princess
Royal Recruits Bowler Mother Witch
Inferno Dragon
Mother Witch
Arrows Bowler Princess

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Tesla Bowler Mother Witch
Tesla
Arrows Bowler Princess Inferno Dragon Mother Witch
Royal Recruits
Princess
Flying Machine
Bowler
Bowler
Arrows Tesla Flying Machine Mother Witch
Princess
Tesla Royal Recruits Mother Witch
Inferno Dragon
Tesla
Mother Witch
Arrows Tesla Bowler Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Royal Recruits Flying Machine
Inferno Dragon Tesla Royal Recruits Flying Machine
Tesla Bowler Royal Recruits Inferno Dragon
Tesla Royal Recruits Inferno Dragon Bowler
Arrows Royal Recruits Bowler Princess
Arrows Bowler Tesla Flying Machine Mother Witch
Tesla Inferno Dragon Arrows Flying Machine Princess
Bowler Arrows Tesla Royal Recruits Flying Machine
Tesla Inferno Dragon Royal Recruits Princess
Tesla Royal Recruits Bowler
Mother Witch Arrows Tesla Royal Recruits Flying Machine Bowler Princess
Arrows Tesla Inferno Dragon Flying Machine Princess
Tesla Royal Recruits Bowler Flying Machine
Bowler Arrows Tesla Royal Recruits Princess
Royal Recruits Inferno Dragon Tesla
Tesla Royal Recruits Bowler Inferno Dragon
Tesla Arrows Royal Recruits Bowler
Arrows Tesla Royal Recruits Flying Machine Bowler
Arrows Tesla Royal Recruits Flying Machine Bowler Princess Inferno Dragon Mother Witch
Tesla Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Bowler Arrows Tesla Flying Machine Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tesla Bowler
Arrows Tesla Flying Machine Bowler Inferno Dragon
Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Bowler Tesla
Royal Recruits Tesla Bowler Inferno Dragon
Arrows Mother Witch Tesla Flying Machine Princess
Royal Recruits Tesla Flying Machine Bowler
Tesla Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Flying Machine Inferno Dragon
Royal Recruits Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Royal Recruits Flying Machine Bowler
Royal Recruits Arrows Bowler
Royal Recruits Bowler Tesla
Royal Recruits Tesla Flying Machine Bowler Princess
Tesla Royal Recruits Flying Machine Bowler Inferno Dragon
Arrows Bowler Tesla Royal Recruits Flying Machine Princess Inferno Dragon Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine Bowler Princess
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Bowler
Arrows Mother Witch Flying Machine Princess
Arrows Flying Machine Bowler Princess
Arrows Flying Machine Bowler Princess
Arrows Flying Machine
Bowler
Arrows Royal Recruits Flying Machine Bowler Princess
Arrows Flying Machine Princess
Flying Machine Bowler Princess
Arrows Flying Machine Princess
Princess Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Bowler Princess
Arrows Royal Recruits Flying Machine Bowler Princess
Arrows
Arrows Flying Machine Bowler Princess
Arrows Flying Machine Bowler Princess Mother Witch
Bowler
Arrows Princess
Bowler
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Mother Witch Bowler Princess
Inferno Dragon
Arrows Flying Machine Bowler Princess
Arrows Flying Machine Bowler Princess
Arrows
Arrows Flying Machine Princess Mother Witch
Flying Machine
Bowler
Arrows
Arrows Princess
Arrows Bowler Princess
Royal Recruits Flying Machine Princess
Arrows Flying Machine Princess
Arrows
Flying Machine Bowler Princess
Arrows Flying Machine Bowler Princess
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Bowler Princess
Flying Machine Princess
Royal Recruits Flying Machine Bowler Princess
Inferno Dragon
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076