Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Baby Dragon Mother Witch Ram Rider Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Zap
Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Royal Recruits Dart Goblin
The Log
Royal Recruits Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch Ram Rider
Fireball
Tesla Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch Ram Rider
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Mother Witch
Lightning
Tesla Baby Dragon Mother Witch Ram Rider Monk
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Baby Dragon Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Tesla Baby Dragon Mother Witch Ram Rider Monk Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Tesla Baby Dragon

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mother Witch Ram Rider
Tesla
Royal Recruits
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Royal Recruits Baby Dragon Ram Rider Monk
Baby Dragon
Dart Goblin Ram Rider
Mother Witch
Arrows Ram Rider
Ram Rider
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Tesla Mother Witch Monk
Tesla
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Royal Recruits
Dart Goblin
Dart Goblin
Tesla Royal Recruits Baby Dragon Mother Witch Ram Rider
Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Ram Rider
Dart Goblin
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Tesla Royal Recruits Dart Goblin Ram Rider Monk
Tesla Ram Rider Royal Recruits Dart Goblin
Tesla Royal Recruits Dart Goblin Ram Rider Monk
Arrows Royal Recruits Monk
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Tesla Dart Goblin Ram Rider Arrows Baby Dragon
Arrows Tesla Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider Monk
Tesla Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Mother Witch Arrows Tesla Royal Recruits Baby Dragon Ram Rider
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Tesla Royal Recruits Ram Rider
Arrows Tesla Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon
Royal Recruits Tesla Ram Rider
Monk Tesla Royal Recruits Ram Rider
Tesla Arrows Royal Recruits
Arrows Tesla Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Arrows Baby Dragon Tesla Royal Recruits Dart Goblin Mother Witch Ram Rider
Tesla Royal Recruits Dart Goblin Ram Rider
Royal Recruits Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tesla
Arrows Tesla Baby Dragon Monk
Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Tesla Ram Rider Monk
Royal Recruits Tesla Ram Rider
Arrows Mother Witch Tesla Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider Monk
Royal Recruits Tesla Dart Goblin Ram Rider
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Baby Dragon Monk
Royal Recruits Tesla Dart Goblin
Tesla Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Monk Arrows
Royal Recruits Tesla Ram Rider
Royal Recruits Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Monk
Arrows Tesla Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Monk
Arrows Monk Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Royal Recruits Dart Goblin
Arrows Baby Dragon
Arrows Mother Witch Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider Monk
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Arrows Monk Dart Goblin Ram Rider
Monk Arrows Royal Recruits Dart Goblin Ram Rider
Monk Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Monk
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon
Monk Arrows
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Monk
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch Monk
Baby Dragon Monk
Arrows
Monk
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Monk
Arrows Mother Witch Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider Monk
Arrows Baby Dragon Ram Rider Monk
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Monk
Arrows Monk
Royal Recruits Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider Monk
Arrows
Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Monk Arrows
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Monk
Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076