Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Royal Recruits Flying Machine Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Zap
Flying Machine Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Royal Recruits
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Fireball
Tesla Flying Machine Ram Rider
Poison
Royal Recruits Flying Machine
Lightning
Tesla Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Recruits Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Arrows Tesla Flying Machine Ram Rider Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Rage Arrows Tesla

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Recruits Ram Rider
Arrows
Ram Rider
Tesla
Royal Recruits
Ice Spirit Flying Machine Ram Rider
Flying Machine
Royal Recruits Ram Rider
Rage
Ram Rider
Ice Spirit Arrows Royal Recruits Flying Machine
Goblinstein

Synergie w obronie 0 5

Ice Spirit
Tesla Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Arrows
Tesla
Tesla
Ice Spirit Arrows
Royal Recruits
Ice Spirit
Flying Machine
Ice Spirit
Rage
Ram Rider
Ice Spirit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Ice Spirit Tesla Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Tesla Ram Rider Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Ram Rider
Arrows Royal Recruits
Arrows Tesla Flying Machine
Tesla Ram Rider Ice Spirit Arrows Flying Machine
Arrows Tesla Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Tesla Royal Recruits
Ice Spirit Tesla Royal Recruits
Arrows Tesla Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Arrows Tesla Flying Machine Ram Rider
Tesla Royal Recruits Ice Spirit Flying Machine Ram Rider
Ice Spirit Arrows Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Tesla Ram Rider
Ice Spirit Tesla Royal Recruits Ram Rider
Tesla Arrows Royal Recruits
Ice Spirit Arrows Tesla Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Arrows Ice Spirit Tesla Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Tesla Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Arrows Tesla Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tesla
Arrows Tesla Flying Machine
Royal Recruits Ice Spirit Ram Rider
Royal Recruits Tesla Ram Rider
Royal Recruits Tesla Ram Rider
Arrows Ice Spirit Tesla Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits Tesla Flying Machine Ram Rider
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Ice Spirit Flying Machine
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Tesla Ram Rider
Royal Recruits Tesla Flying Machine
Tesla Royal Recruits Ice Spirit Flying Machine
Arrows Tesla Royal Recruits Flying Machine
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine Ram Rider
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Arrows Ice Spirit Flying Machine Ram Rider
Arrows Flying Machine
Arrows Ice Spirit Flying Machine Ram Rider
Arrows Flying Machine Ram Rider
Arrows Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Ice Spirit
Arrows Flying Machine Ram Rider
Arrows Flying Machine Ram Rider
Arrows
Arrows Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine
Arrows
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine Ram Rider
Arrows
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine
Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076