Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Musketeer
Poison
Royal Recruits Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Royal Recruits
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton The Log
Musketeer
Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton The Log
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Royal Recruits
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Dark Prince
Arrows Musketeer The Log
Giant Skeleton
Arrows Musketeer The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton The Log
Arrows The Log Musketeer Valkyrie Dark Prince
Musketeer Arrows
Arrows Royal Recruits Musketeer Valkyrie Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Royal Recruits Musketeer Dark Prince Giant Skeleton The Log
Arrows Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton The Log
Valkyrie Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Royal Recruits Musketeer Dark Prince The Log
Arrows Valkyrie The Log Royal Recruits Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Royal Recruits Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Musketeer The Log
Royal Recruits Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince
Arrows Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Royal Recruits Valkyrie Dark Prince
Royal Recruits Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince The Log
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Royal Recruits Arrows Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Valkyrie
Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton The Log
Arrows Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Giant Skeleton The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Musketeer Valkyrie Giant Skeleton The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Royal Recruits Musketeer Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton The Log
Arrows Valkyrie Dark Prince The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Royal Recruits Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Arrows Musketeer
Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Royal Recruits Musketeer The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince The Log
Arrows Valkyrie The Log
Musketeer Giant Skeleton The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Royal Recruits Musketeer The Log
Arrows The Log Valkyrie Dark Prince
Arrows The Log Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Giant Skeleton
Arrows The Log
Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince
Arrows The Log Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton The Log
Musketeer
Royal Recruits Musketeer Dark Prince Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076