Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Cannon Cart Night Witch
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Night Witch
Zap
Dart Goblin Cannon Cart Night Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Night Witch
The Log
Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Night Witch
Fireball
Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart Night Witch
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Night Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Night Witch
Rocket
Valkyrie Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Night Witch Cannon Cart Royal Recruits Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Cannon Cart Night Witch
Royal Recruits
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin
Valkyrie Royal Recruits Baby Dragon Cannon Cart Golem
Valkyrie
Dart Goblin Cannon Cart Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Cannon Cart
Valkyrie Golem Arrows Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon
Golem
Arrows Baby Dragon Cannon Cart Night Witch Dart Goblin
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Valkyrie Cannon Cart
Royal Recruits
Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Night Witch
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart Night Witch
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Night Witch
Golem
Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Night Witch
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Night Witch
Royal Recruits Night Witch Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Night Witch
Dart Goblin Arrows Baby Dragon Night Witch
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Arrows Royal Recruits Baby Dragon Cannon Cart Night Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Night Witch
Royal Recruits Night Witch Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Arrows Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart Night Witch
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits
Arrows Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart Night Witch
Arrows Valkyrie Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart Night Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart
Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart
Royal Recruits Valkyrie Arrows Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart
Arrows Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart
Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart Night Witch
Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart Night Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Night Witch
Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart
Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Royal Recruits Arrows Valkyrie
Royal Recruits Cannon Cart Valkyrie Night Witch
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Night Witch
Arrows Valkyrie Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Night Witch
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart
Arrows
Night Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Arrows
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Night Witch
Dart Goblin
Night Witch
Arrows Dart Goblin Night Witch
Arrows
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart Night Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart
Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076