Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Giant Princess Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Giant Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Giant Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Princess
Zap
Princess Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Princess Magic Archer Sparky
The Log
Royal Recruits Princess Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Princess Magic Archer Sparky
Fireball
Princess Magic Archer Sparky
Poison
Royal Recruits Princess Magic Archer Sparky
Lightning
Magic Archer Sparky
Rocket
Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Princess Magic Archer Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Princess Magic Archer Goblin Machine Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Freeze Princess Goblin Machine Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Princess Freeze Magic Archer Giant Goblin Machine Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Void Princess Freeze Magic Archer

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Princess Magic Archer
Giant
Sparky Void Princess Magic Archer
Void
Giant
Freeze
Princess
Royal Recruits Giant Sparky
Magic Archer
Royal Recruits Giant
Goblin Machine
Sparky
Giant Princess

Synergie w obronie 0 2

Royal Recruits
Princess
Giant
Void
Freeze
Sparky
Princess
Royal Recruits
Magic Archer
Goblin Machine
Sparky
Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Void Magic Archer Sparky
Sparky Royal Recruits
Sparky Royal Recruits Void Freeze
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Princess Sparky
Freeze Magic Archer
Void Freeze Princess Magic Archer
Royal Recruits Void Magic Archer Sparky
Sparky Royal Recruits Princess
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Freeze Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Royal Recruits Sparky Freeze
Sparky Royal Recruits Freeze Princess Magic Archer
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Freeze Sparky
Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Magic Archer
Freeze Royal Recruits Princess Magic Archer
Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Void Sparky
Void Magic Archer
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Sparky
Freeze Princess Magic Archer
Royal Recruits Sparky Void
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Void Freeze Magic Archer Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Void
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Princess Magic Archer Sparky
Royal Recruits Sparky Freeze Magic Archer
Royal Recruits Freeze Princess Magic Archer Sparky
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Magic Archer Royal Recruits Freeze Sparky
Void Princess Magic Archer
Void Magic Archer Sparky
Royal Recruits Void Freeze Sparky
Magic Archer Sparky
Freeze Princess Magic Archer Goblin Machine
Princess Magic Archer Sparky
Freeze Princess Magic Archer
Void
Void Sparky
Void Royal Recruits Princess Magic Archer Goblin Machine Sparky
Void Princess Magic Archer
Void Princess Magic Archer Sparky
Void Freeze Princess Magic Archer
Princess Magic Archer Sparky
Princess Magic Archer Sparky
Magic Archer Royal Recruits Princess Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Void Princess Magic Archer Goblin Machine Sparky
Void Princess Magic Archer Goblin Machine
Void Magic Archer Sparky
Void Princess
Void Sparky
Royal Recruits Void
Freeze Princess Magic Archer Goblin Machine Sparky
Void Princess Magic Archer Sparky
Void Princess Magic Archer Sparky
Void Magic Archer Sparky
Void Princess Magic Archer Sparky
Void Freeze
Void Sparky
Void Magic Archer Sparky
Void Freeze Princess Magic Archer Sparky
Sparky
Princess Magic Archer Sparky
Royal Recruits Void Freeze Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Freeze
Void Princess Magic Archer Sparky
Princess Magic Archer
Void Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Freeze Princess Magic Archer Sparky
Void Princess Magic Archer
Void Royal Recruits Freeze Princess Magic Archer Sparky
Sparky
Void Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076