Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Healer Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits Wall Breakers Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon
Zap
Wall Breakers Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wall Breakers Goblin Curse
The Log
Royal Recruits Wall Breakers Goblin Curse Fisherman
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Wall Breakers Goblin Curse
Royal Delivery
Royal Recruits Battle Healer Wall Breakers Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Battle Healer Wall Breakers Fisherman Inferno Dragon
Poison
Royal Recruits Battle Healer Goblin Curse Fisherman
Lightning
Battle Healer Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Battle Healer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Battle Healer Goblin Curse Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Wall Breakers Goblin Curse Fisherman Battle Healer Inferno Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Zap Wall Breakers Goblin Curse

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Goblin Curse Royal Recruits Battle Healer Wall Breakers Fisherman
Royal Recruits
Zap Battle Healer Wall Breakers
Battle Healer
Inferno Dragon Zap Royal Recruits Mirror Fisherman
Mirror
Zap Battle Healer Wall Breakers
Wall Breakers
Zap Royal Recruits Mirror
Goblin Curse
Zap
Fisherman
Zap Battle Healer
Inferno Dragon
Battle Healer

Synergie w obronie 3 5

Zap
Mirror Battle Healer Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits
Battle Healer
Mirror Inferno Dragon Zap Fisherman
Mirror
Zap Battle Healer Inferno Dragon
Wall Breakers
Goblin Curse
Fisherman
Zap Battle Healer
Inferno Dragon
Battle Healer Zap Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits
Inferno Dragon Zap Royal Recruits Battle Healer Goblin Curse Fisherman
Fisherman Royal Recruits Goblin Curse Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Goblin Curse Fisherman
Royal Recruits Battle Healer
Zap
Inferno Dragon Zap Goblin Curse
Zap Royal Recruits Battle Healer
Inferno Dragon Royal Recruits Goblin Curse Fisherman
Royal Recruits Battle Healer Fisherman
Goblin Curse Zap Royal Recruits Fisherman
Inferno Dragon Zap Goblin Curse
Royal Recruits Zap Battle Healer Goblin Curse
Zap Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Inferno Dragon Goblin Curse
Zap Royal Recruits Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Fisherman
Zap Royal Recruits Battle Healer Fisherman
Zap Royal Recruits Battle Healer Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Battle Healer Goblin Curse Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Battle Healer Fisherman
Zap Battle Healer Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Zap Battle Healer Fisherman
Royal Recruits Zap Battle Healer Fisherman
Royal Recruits Battle Healer Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon
Zap Goblin Curse
Royal Recruits Battle Healer
Royal Recruits Battle Healer Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon
Zap Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits
Royal Recruits Zap
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Zap Battle Healer Fisherman Inferno Dragon
Zap Royal Recruits Battle Healer Goblin Curse Inferno Dragon
Zap
Fisherman
Fisherman Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits
Zap Goblin Curse Fisherman
Royal Recruits
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Zap Fisherman
Fisherman
Zap Royal Recruits Fisherman
Zap Goblin Curse
Fisherman
Fisherman
Zap Fisherman
Zap
Royal Recruits
Fisherman
Zap Fisherman
Zap Goblin Curse
Fisherman
Zap Royal Recruits
Zap Goblin Curse
Fisherman Inferno Dragon
Zap Fisherman
Zap Fisherman
Zap Goblin Curse Fisherman
Zap Goblin Curse
Zap
Zap
Zap
Goblin Curse
Zap Royal Recruits
Zap Goblin Curse
Zap
Zap
Royal Recruits
Zap Royal Recruits
Zap
Zap Royal Recruits
Inferno Dragon
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076