Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Zappies Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Recruits Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Fisherman
Giant Snowball
Goblins Royal Recruits Zappies Royal Hogs Fisherman
Zap
Goblins Zappies Royal Hogs Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Royal Recruits Zappies Wizard Royal Hogs
The Log
Goblins Royal Recruits Zappies Royal Hogs Fisherman
Earthquake
Zappies Royal Hogs
Arrows
Goblins Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Goblins Royal Recruits Zappies Wizard Royal Hogs Fisherman
Fireball
Zappies Wizard Royal Hogs Fisherman
Poison
Royal Recruits Zappies Wizard Royal Hogs Fisherman
Lightning
Wizard Fisherman
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Rage Arrows Fisherman Zappies Wizard Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Rage Arrows Fisherman

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Royal Hogs
Royal Recruits
Zappies Royal Hogs
Zappies
Royal Recruits Royal Hogs Rage
Wizard
Royal Hogs Rage
Royal Hogs
Arrows Royal Recruits Zappies Wizard Fisherman
Rage
Zappies Wizard
Fisherman
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 4

Goblins
Zappies Wizard Fisherman
Arrows
Royal Recruits
Zappies
Goblins Fisherman
Wizard
Goblins
Royal Hogs
Rage
Fisherman
Goblins Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Zappies Wizard
Goblins Royal Recruits Zappies Fisherman
Fisherman Goblins Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Goblins Zappies Fisherman
Arrows Royal Recruits
Arrows Goblins Zappies
Arrows Zappies Wizard
Arrows Royal Recruits
Zappies Goblins Royal Recruits Fisherman
Goblins Royal Recruits Zappies Fisherman
Goblins Arrows Royal Recruits Zappies Wizard Fisherman
Arrows Zappies Wizard
Royal Recruits Zappies Wizard
Wizard Goblins Arrows Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies Fisherman
Wizard Goblins Arrows Royal Recruits Zappies Fisherman
Arrows Goblins Royal Recruits Zappies Wizard Fisherman
Arrows Wizard Royal Recruits Zappies Fisherman
Royal Recruits Zappies Fisherman
Royal Recruits Wizard Goblins Arrows Zappies Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblins Zappies Fisherman
Arrows Wizard Fisherman
Royal Recruits Zappies Goblins Fisherman
Royal Recruits Zappies Fisherman
Royal Recruits Zappies Fisherman
Arrows Wizard Zappies
Royal Recruits Goblins Zappies
Royal Recruits Zappies Fisherman
Royal Recruits Goblins Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Zappies Wizard
Royal Recruits Wizard Zappies
Royal Recruits Zappies Goblins Fisherman
Arrows Royal Recruits Zappies Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows Royal Recruits
Wizard Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Fisherman
Goblins Fisherman
Arrows Royal Recruits Wizard Fisherman
Arrows Wizard
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows
Fisherman
Arrows Wizard Fisherman
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Fisherman
Arrows Royal Recruits
Arrows Wizard
Fisherman
Arrows Wizard Fisherman
Arrows Wizard Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Wizard
Zappies Wizard
Arrows Wizard
Arrows Zappies
Arrows Wizard
Royal Recruits Zappies
Arrows Zappies Wizard
Arrows
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Zappies
Zappies
Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076