Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Royal Hogs Witch
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
The Log
Royal Recruits Dart Goblin Royal Hogs Witch
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
Fireball
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rage Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Fireball Freeze Wizard Royal Hogs Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Dart Goblin Fireball Freeze

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Dart Goblin Royal Hogs
Dart Goblin
Royal Recruits Royal Hogs
Fireball
Royal Hogs Freeze
Wizard
Royal Hogs Rage
Royal Hogs
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Wizard
Rage
Witch Wizard
Freeze
Fireball
Witch
Rage

Synergie w obronie 0 3

Royal Recruits
Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Recruits
Fireball
Freeze
Wizard
Freeze
Royal Hogs
Rage
Freeze
Fireball Wizard
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin Fireball Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Witch
Witch Royal Recruits Dart Goblin Freeze
Royal Recruits Witch Dart Goblin
Royal Recruits Fireball
Fireball Freeze Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard Freeze Witch
Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Witch Royal Recruits
Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Witch Royal Recruits Fireball Wizard Freeze
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Royal Recruits Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball Wizard Royal Recruits Dart Goblin Freeze Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Freeze
Wizard Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Royal Recruits Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Freeze Witch Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Wizard Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Wizard
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Witch
Fireball Wizard Dart Goblin Freeze Witch
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Freeze Fireball Witch
Royal Recruits Witch Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Fireball Wizard Witch
Royal Recruits Wizard Dart Goblin Fireball Witch
Royal Recruits Witch Dart Goblin Fireball Freeze
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Dart Goblin Freeze
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Freeze
Fireball Wizard
Fireball Wizard Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Dart Goblin Wizard Freeze
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball
Freeze Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Freeze
Fireball Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Freeze Witch
Fireball Dart Goblin Wizard Witch
Freeze
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Freeze Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Freeze Witch
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076