Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Mighty Miner
Zap
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard Wall Breakers
The Log
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Wall Breakers Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard
Lightning
Wizard Mighty Miner
Rocket
Wizard Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Barrel Fireball Mighty Miner Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Gang
Skeleton Barrel Royal Recruits
Skeleton Barrel
Fireball Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers
Fireball
Skeleton Barrel Wall Breakers
Wizard
Wall Breakers
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 4

Goblins
Wizard
Goblin Gang
Royal Recruits
Skeleton Barrel
Fireball
Royal Recruits
Goblin Gang
Fireball
Skeleton Barrel
Wizard
Goblins Mighty Miner
Wall Breakers
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Wizard
Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Goblins Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Goblin Gang
Royal Recruits Fireball
Goblin Gang Fireball Goblins
Goblin Gang Fireball Wizard
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball
Mighty Miner Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Goblins Royal Recruits
Goblins Goblin Gang Royal Recruits Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Wizard Goblins Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball Goblins Goblin Gang Royal Recruits Wizard
Wizard Royal Recruits Fireball
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Wizard Goblins Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Goblins Fireball
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Goblins
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Goblin Gang Mighty Miner
Fireball Wizard Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Fireball
Mighty Miner Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Fireball
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Goblin Gang Fireball Wizard
Royal Recruits Wizard Fireball
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Fireball Mighty Miner
Royal Recruits Fireball Wizard Mighty Miner
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Royal Recruits
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Barrel
Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Goblins Goblin Gang Fireball
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball
Fireball Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Mighty Miner
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076