Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Hunter Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Hog Rider
Zap
Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Wizard Hunter
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Hog Rider Hunter Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Hog Rider Wizard Hunter Prince
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Hunter
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Wizard Hunter
Lightning
Wizard Hunter Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Hog Rider Hunter Wizard Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Goblin Gang Hog Rider

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Prince Royal Recruits Hunter
Arrows
Zap Hog Rider Prince
Goblin Gang
Hog Rider Royal Recruits Prince
Royal Recruits
Zap Goblin Gang Hog Rider
Hog Rider
Zap Arrows Goblin Gang Royal Recruits Wizard Hunter Prince
Wizard
Hog Rider Prince
Hunter
Zap Hog Rider Prince
Prince
Zap Arrows Goblin Gang Hog Rider Wizard Hunter

Synergie w obronie 0 9

Zap
Arrows Goblin Gang Hunter Prince
Arrows
Zap Prince
Goblin Gang
Zap Royal Recruits Prince
Royal Recruits
Goblin Gang
Hog Rider
Wizard
Prince
Hunter
Zap Prince
Prince
Zap Arrows Goblin Gang Wizard Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Wizard
Hunter Zap Goblin Gang Royal Recruits Prince
Goblin Gang Hunter Prince Royal Recruits
Royal Recruits Hunter Prince Goblin Gang
Arrows Royal Recruits Prince
Arrows Goblin Gang Zap Hunter
Hunter Zap Arrows Goblin Gang Wizard
Zap Arrows Royal Recruits
Hunter Goblin Gang Royal Recruits Prince
Goblin Gang Royal Recruits Hunter Prince
Goblin Gang Zap Arrows Royal Recruits Wizard Hunter
Arrows Hunter Zap Goblin Gang Wizard
Royal Recruits Hunter Prince Zap Goblin Gang Wizard
Wizard Zap Arrows Goblin Gang Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits Goblin Gang Hunter Prince
Zap Goblin Gang Royal Recruits Hunter Prince
Wizard Arrows Goblin Gang Royal Recruits Hunter Prince
Arrows Zap Goblin Gang Royal Recruits Wizard Hunter Prince
Zap Arrows Wizard Hunter Royal Recruits
Royal Recruits Hunter Prince
Goblin Gang Royal Recruits Wizard Arrows Hunter Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Zap Prince
Zap Arrows Goblin Gang Wizard Hunter Prince
Goblin Gang Royal Recruits Zap Hunter Prince
Goblin Gang Royal Recruits Hunter Prince Zap
Royal Recruits Goblin Gang Hunter Prince
Arrows Wizard Zap Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Royal Recruits Prince Hunter
Royal Recruits Hunter Prince
Zap Royal Recruits Prince
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits Zap Arrows Prince
Royal Recruits Prince Goblin Gang Wizard Hunter
Royal Recruits Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Zap Hunter Prince
Arrows Zap Royal Recruits Wizard Hunter
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits
Arrows Zap
Arrows
Arrows Royal Recruits Prince
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Zap Hunter
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard Hunter
Arrows Zap Wizard
Goblin Gang Prince
Zap Arrows Royal Recruits Wizard Prince
Zap Arrows Wizard
Hunter
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Wizard Hunter
Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows
Zap Arrows Wizard Hunter Prince
Zap Arrows Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Zap Arrows Royal Recruits
Zap Arrows Wizard Hunter
Arrows Zap Wizard Hunter
Zap Arrows Wizard Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Hunter
Zap Wizard
Zap Arrows Wizard Hunter
Zap Arrows
Prince
Arrows Wizard
Zap Goblin Gang Royal Recruits Prince
Zap Arrows Wizard Hunter
Arrows
Goblin Gang Wizard Hunter Prince
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Royal Recruits Prince
Zap Goblin Gang Royal Recruits
Zap
Zap Royal Recruits Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076