Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Dart Goblin Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Skeleton Army Mighty Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Mighty Miner
Zap
Spear Goblins Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Mighty Miner
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Tombstone Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Royal Recruits Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Fireball
Tombstone Dart Goblin Wizard Skeleton Army Mighty Miner
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Tombstone Wizard Mighty Miner
Rocket
Wizard Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Fireball Mighty Miner Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Tombstone Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits
Spear Goblins Dart Goblin
Tombstone
Dart Goblin
Spear Goblins Royal Recruits
Fireball
Wizard
Skeleton Army
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Royal Recruits
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Tombstone
Dart Goblin Spear Goblins Royal Recruits Fireball Wizard
Dart Goblin
Tombstone Spear Goblins Royal Recruits Skeleton Army
Fireball
Tombstone
Wizard
Tombstone Skeleton Army Mighty Miner
Skeleton Army
Spear Goblins Royal Recruits Dart Goblin Wizard
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Dart Goblin Fireball Wizard
Skeleton Army Royal Recruits Tombstone Dart Goblin
Skeleton Army Royal Recruits Tombstone Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army Tombstone Dart Goblin
Royal Recruits Tombstone Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Spear Goblins Tombstone Fireball Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Mighty Miner Royal Recruits Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Fireball Wizard
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Wizard
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Royal Recruits Tombstone Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army Royal Recruits Fireball
Wizard Royal Recruits Tombstone Fireball Skeleton Army
Tombstone Fireball Spear Goblins Royal Recruits Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Wizard Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Dart Goblin Fireball
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Tombstone Fireball
Fireball Wizard
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Spear Goblins
Royal Recruits Skeleton Army Fireball
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Mighty Miner
Fireball Wizard Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Tombstone Dart Goblin Fireball
Mighty Miner Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Spear Goblins Tombstone Fireball Skeleton Army
Royal Recruits Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Royal Recruits Tombstone Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army Fireball
Royal Recruits Skeleton Army Tombstone Fireball Wizard
Royal Recruits Wizard Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Fireball Mighty Miner
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Wizard Mighty Miner
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball
Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Mighty Miner
Fireball Wizard
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076