Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Wizard Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Miner Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Miner Fisherman Ram Rider
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Wizard
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Fisherman Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Wizard Miner Fisherman Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Wizard Fisherman Ram Rider
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Wizard Fisherman
Lightning
Wizard Fisherman Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Royal Recruits Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Gang Miner Fisherman Wizard Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider
Arrows
Miner Ram Rider
Goblin Gang
Miner Spear Goblins Royal Recruits
Royal Recruits
Spear Goblins Goblin Gang Ram Rider
Wizard
Miner Ram Rider
Miner
Spear Goblins Goblin Gang Arrows Wizard
Fisherman
Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Arrows Royal Recruits Wizard Fisherman

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins
Goblin Gang
Spear Goblins Royal Recruits Miner Fisherman
Royal Recruits
Goblin Gang
Wizard
Miner
Goblin Gang
Fisherman
Goblin Gang Ram Rider
Ram Rider
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Royal Recruits Wizard Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Fisherman Ram Rider Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang Fisherman Ram Rider
Arrows Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Spear Goblins
Ram Rider Spear Goblins Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Royal Recruits Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Goblin Gang Spear Goblins Royal Recruits Miner Fisherman
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Royal Recruits Wizard Fisherman Ram Rider
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Wizard Ram Rider
Royal Recruits Goblin Gang Wizard Ram Rider
Wizard Arrows Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Fisherman Ram Rider
Wizard Arrows Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Wizard Fisherman Ram Rider
Arrows Wizard Spear Goblins Royal Recruits Fisherman Ram Rider
Royal Recruits Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Wizard Spear Goblins Arrows Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Spear Goblins Fisherman
Arrows Goblin Gang Wizard Miner Fisherman
Goblin Gang Royal Recruits Spear Goblins Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Fisherman Ram Rider
Royal Recruits Goblin Gang Fisherman Ram Rider
Arrows Wizard Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Spear Goblins Ram Rider
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Spear Goblins
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Goblin Gang Wizard Ram Rider
Royal Recruits Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Spear Goblins Fisherman
Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits
Arrows Miner Fisherman Ram Rider
Arrows Miner
Arrows Royal Recruits
Wizard Arrows
Arrows Wizard Spear Goblins Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Miner Wizard Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Fisherman
Miner Arrows Royal Recruits Wizard Fisherman Ram Rider
Arrows Wizard
Miner Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows
Fisherman
Arrows Wizard Fisherman
Arrows Wizard Miner
Arrows Wizard
Fisherman
Arrows Royal Recruits
Arrows Wizard
Fisherman
Arrows Miner Wizard Fisherman Ram Rider
Arrows Wizard Miner Fisherman Ram Rider
Miner Arrows Fisherman
Arrows Wizard
Wizard
Arrows Wizard Miner
Arrows
Arrows Wizard
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Miner Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Miner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076