Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Rune Giant Hunter Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Witch
Zap
Tombstone Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Barrel Hunter Witch
The Log
Tombstone Goblin Barrel Hunter Witch Prince
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Witch
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Hunter Witch Prince
Fireball
Tombstone Goblin Barrel Hunter Witch
Poison
Tombstone Hunter Witch
Lightning
Tombstone Hunter Witch Prince
Rocket
Hunter Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Rune Giant Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Goblin Barrel Fireball Rune Giant Hunter Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tombstone Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince Hunter Witch
Tombstone
Fireball
Zap
Goblin Barrel
Prince
Rune Giant
Hunter
Hunter
Zap Rune Giant Prince
Witch
Zap Prince
Prince
Zap Goblin Barrel Hunter Witch

Synergie w obronie 1 9

Zap
Fireball Tombstone Hunter Witch Prince
Tombstone
Zap Fireball Hunter Prince
Fireball
Zap Tombstone
Goblin Barrel
Rune Giant
Hunter
Zap Tombstone Prince
Witch
Zap Prince
Prince
Zap Tombstone Hunter Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball
Hunter Zap Tombstone Witch Prince
Hunter Witch Prince Tombstone
Hunter Witch Prince Tombstone
Tombstone Fireball Prince
Fireball Zap Hunter
Hunter Zap Tombstone Fireball Witch
Zap Fireball
Hunter Witch Tombstone Prince
Hunter Prince
Witch Zap Tombstone Fireball Hunter
Hunter Zap Fireball Witch
Tombstone Hunter Prince Zap Fireball Witch
Fireball Zap Tombstone Hunter Witch Prince
Tombstone Hunter Prince
Zap Fireball Hunter Prince
Tombstone Fireball Hunter Witch Prince
Tombstone Fireball Zap Hunter Witch Prince
Zap Hunter Witch Tombstone Fireball
Hunter Prince
Fireball Hunter Witch Prince
Tombstone Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Fireball Witch Prince
Fireball Zap Hunter Prince
Tombstone Zap Hunter Witch Prince
Hunter Prince Zap Fireball
Tombstone Hunter Witch Prince
Fireball Zap Hunter Witch
Prince Tombstone Fireball Hunter Witch
Hunter Prince
Zap Tombstone Fireball Witch Prince
Witch Tombstone
Tombstone Hunter Witch Prince
Zap Fireball Prince
Prince Tombstone Fireball Hunter Witch
Fireball Witch
Tombstone Witch Zap Fireball Hunter Prince
Zap Fireball Hunter Witch
Zap Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Zap Hunter Witch
Witch
Fireball Zap Hunter
Fireball Zap
Fireball Prince
Zap Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Hunter
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Hunter Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball Hunter Prince
Zap Fireball Witch
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Hunter Witch
Witch
Fireball Zap Hunter Witch
Fireball Zap Witch Prince
Fireball Zap
Zap Fireball Hunter Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Hunter
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Tombstone Fireball Witch Prince
Fireball Zap Hunter Witch
Fireball
Fireball Hunter Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076