Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Rune Giant Executioner X-Bow Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rune Giant X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Guards X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Tesla Guards Executioner X-Bow Ice Wizard
The Log
Guards X-Bow
Earthquake
Tesla Guards X-Bow
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Knight Guards Executioner Ice Wizard
Fireball
Tesla Executioner X-Bow Ice Wizard
Poison
Bats Guards Executioner X-Bow Ice Wizard
Lightning
Knight Tesla Executioner X-Bow Ice Wizard
Rocket
Executioner X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Guards Rune Giant Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Guards Ice Wizard Tesla Rune Giant Executioner X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Rune Giant X-Bow
Knight
Bats Executioner X-Bow Ice Wizard
Tesla
Guards
X-Bow
Rune Giant
Bats Ice Wizard
Executioner
Knight
X-Bow
Knight Bats Guards Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Rune Giant X-Bow

Synergie w obronie 6 8

Bats
Knight Tesla X-Bow Ice Wizard
Knight
Bats Tesla Executioner X-Bow Ice Wizard
Tesla
Knight X-Bow Bats Guards
Guards
Tesla Executioner X-Bow Ice Wizard
Rune Giant
Executioner
Knight Guards
X-Bow
Knight Tesla Bats Guards Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Bats Guards X-Bow

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Executioner X-Bow
Bats Knight Tesla Executioner X-Bow Ice Wizard
Tesla Bats Knight Executioner Ice Wizard
Tesla Bats Knight Guards Ice Wizard
X-Bow
Bats Tesla Guards Executioner X-Bow Ice Wizard
Bats Tesla Executioner X-Bow Ice Wizard
Tesla X-Bow
Tesla X-Bow Ice Wizard
Knight Guards Tesla Ice Wizard
Bats Guards Executioner Ice Wizard Knight Tesla X-Bow
Tesla Executioner Bats Ice Wizard
Tesla Bats Knight Guards X-Bow Ice Wizard
Executioner Bats Tesla Guards X-Bow
Knight Tesla X-Bow
Tesla X-Bow
Tesla Bats Knight Executioner X-Bow
Tesla Bats Knight Guards Executioner X-Bow Ice Wizard
Executioner Bats Knight Tesla Guards Ice Wizard
Tesla
Bats Knight Tesla Guards Executioner
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Tesla X-Bow
Knight Tesla Executioner X-Bow
Guards Bats Knight
Guards Bats Knight Tesla X-Bow
Knight Tesla Guards Executioner
Executioner Bats Tesla Ice Wizard
Guards Bats Knight Tesla Ice Wizard
Knight Tesla
Bats Knight X-Bow
Tesla Guards
Bats Knight Tesla Guards
Guards
Knight Tesla Guards Executioner
Tesla Executioner
Tesla Guards Bats Knight Executioner X-Bow
Bats Executioner Tesla Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Guards X-Bow
Executioner X-Bow Ice Wizard
X-Bow
Knight Guards
Executioner
Executioner Bats Ice Wizard
Executioner
X-Bow Executioner Ice Wizard
X-Bow
Bats Guards X-Bow
Knight X-Bow
Executioner
Knight Executioner
X-Bow
X-Bow
X-Bow Executioner
Executioner X-Bow
Bats
Executioner X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Executioner Ice Wizard
X-Bow Executioner Ice Wizard
X-Bow
X-Bow
Bats Executioner X-Bow Ice Wizard
Bats Guards
X-Bow
Bats Guards X-Bow
Executioner Ice Wizard
Knight Executioner
Executioner
Executioner
Bats Guards
Bats Executioner
Executioner X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076