Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Rune Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
The Log
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Poison
Dart Goblin Musketeer
Lightning
Musketeer Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Berserker Rage The Log Dart Goblin Musketeer Rune Giant Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Berserker Rage The Log

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Rune Giant
Dart Goblin
Rune Giant Mirror The Log
Musketeer
Mirror Rune Giant The Log Lumberjack
Mirror
The Log Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Rage
Rune Giant
Berserker Dart Goblin Lumberjack Musketeer
The Log
Mirror Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Rune Giant Musketeer Mirror The Log

Synergie w obronie 2 8

Berserker
Dart Goblin
Musketeer Mirror The Log Lumberjack
Musketeer
The Log Lumberjack Dart Goblin Mirror
Mirror
Dart Goblin Musketeer The Log Lumberjack
Rage
Rune Giant
The Log
Musketeer Dart Goblin Mirror Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Dart Goblin Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer The Log
Lumberjack Dart Goblin Musketeer The Log
Lumberjack Dart Goblin Musketeer
Lumberjack Dart Goblin Musketeer
The Log Lumberjack
The Log Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Musketeer Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Berserker Dart Goblin Musketeer The Log Lumberjack
Musketeer Dart Goblin
Lumberjack Musketeer The Log
Dart Goblin The Log Lumberjack
Lumberjack
The Log Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Dart Goblin Musketeer The Log Lumberjack
The Log Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Dart Goblin Musketeer The Log Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Musketeer The Log Lumberjack
Lumberjack Musketeer The Log
Lumberjack Musketeer The Log
Musketeer Lumberjack
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Lumberjack
The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
The Log
Lumberjack
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log Lumberjack
Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Musketeer Lumberjack
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
The Log Dart Goblin Musketeer
Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
The Log
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
The Log Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076