Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Dart Goblin Skeleton Army Tornado Fireball Rune Giant Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Berserker Dart Goblin Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Rune Giant
Dart Goblin
Rune Giant
Fireball
Tornado Electro Wizard
Skeleton Army
Tornado
Fireball
Rune Giant
Berserker Dart Goblin Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Rune Giant Lumberjack
Lumberjack
Rune Giant Electro Wizard

Synergie w obronie 1 10

Berserker
Dart Goblin
Skeleton Army Tornado Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Tornado
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Rune Giant
Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Tornado Lumberjack
Lumberjack
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Lumberjack Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Tornado Lumberjack
Fireball Skeleton Army Tornado Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Tornado Electro Wizard Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Lumberjack
Skeleton Army Tornado Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Berserker Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Fireball Tornado Lumberjack
Dart Goblin Fireball Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Dart Goblin Tornado Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Tornado Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Skeleton Army Tornado Electro Wizard Lumberjack
Fireball Dart Goblin Skeleton Army Tornado Electro Wizard Lumberjack
Tornado Dart Goblin Fireball Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Tornado Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Fireball Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Tornado
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Fireball Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Lumberjack
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Dart Goblin Fireball Tornado Lumberjack
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Fireball Dart Goblin Tornado
Fireball Dart Goblin Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Fireball Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Fireball
Fireball Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076