Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Rune Giant Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Rune Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince
The Log
Firecracker Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Dark Prince Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Rune Giant Prince Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Berserker Arrows Firecracker Dark Prince Rune Giant Inferno Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Berserker Arrows Firecracker

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Prince Dark Prince
Berserker
Rune Giant
Arrows
Zap Dark Prince Prince
Firecracker
Zap Dark Prince Prince Inferno Dragon
Dark Prince
Prince Zap Arrows Firecracker
Rune Giant
Berserker Inferno Dragon
Prince
Zap Dark Prince Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Rune Giant Firecracker

Synergie w obronie 0 10

Zap
Arrows Firecracker Dark Prince Prince Inferno Dragon
Berserker
Arrows
Zap Dark Prince Prince
Firecracker
Zap Dark Prince Prince
Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Prince
Rune Giant
Prince
Zap Arrows Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Inferno Dragon Zap Firecracker Dark Prince Prince
Prince Dark Prince Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Zap Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows
Inferno Dragon Prince
Firecracker Dark Prince Prince
Berserker Zap Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Inferno Dragon Zap Firecracker
Prince Zap Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Inferno Dragon Prince
Zap Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Zap Firecracker Dark Prince Prince
Zap Arrows Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Dark Prince Arrows Firecracker Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince
Zap Arrows Firecracker Prince Inferno Dragon
Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Zap
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap
Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Zap Firecracker Dark Prince Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Prince
Zap Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Firecracker
Zap Firecracker Dark Prince Prince Inferno Dragon
Arrows Zap Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Zap Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Prince
Firecracker Zap Arrows Dark Prince Prince
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Zap Arrows Firecracker
Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Zap Dark Prince Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Dark Prince Prince
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Dark Prince Prince
Prince Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076