Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Rune Giant Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Knight Hog Rider Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Executioner
The Log
Electro Spirit Goblins Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Hog Rider Executioner
Fireball
Firecracker Hog Rider Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Rage Rune Giant Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Rage Knight Firecracker Hog Rider Rune Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Goblins Rage Knight

Synergie w ataku 6 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Goblins
Hog Rider
Knight
Firecracker Hog Rider Executioner
Firecracker
Knight Hog Rider
Hog Rider
Goblins Knight Firecracker Rage Electro Spirit Executioner
Rage
Hog Rider
Rune Giant
Executioner
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 2 2

Electro Spirit
Goblins
Knight Firecracker
Knight
Firecracker Executioner Goblins
Firecracker
Knight Goblins
Hog Rider
Rage
Rune Giant
Executioner
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Executioner
Goblins Knight Firecracker Executioner
Goblins Knight Executioner
Goblins Knight Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Goblins Firecracker Executioner
Electro Spirit Firecracker Executioner
Electro Spirit
Goblins
Knight Goblins Firecracker
Goblins Executioner Electro Spirit Knight Firecracker
Executioner Firecracker
Knight
Executioner Electro Spirit Goblins Firecracker
Knight
Goblins Knight Firecracker Executioner
Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Executioner
Executioner Electro Spirit Knight Firecracker
Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins
Knight Firecracker Executioner
Goblins Knight
Knight
Knight Executioner
Firecracker Executioner Electro Spirit
Goblins Knight
Knight
Electro Spirit Goblins Knight Firecracker
Knight
Knight Executioner
Firecracker Executioner
Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Executioner
Executioner Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Executioner
Knight Firecracker
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Electro Spirit
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Goblins
Firecracker Knight
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Electro Spirit Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner
Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Electro Spirit
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Electro Spirit Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076