Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Cannon Cart Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Rune Giant Cannon Cart Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Curse Cannon Cart
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Curse Lumberjack
Zap
Fire Spirit Goblin Curse Cannon Cart
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Curse Cannon Cart Lumberjack
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Curse Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Goblin Curse
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack Mother Witch
Fireball
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack Mother Witch
Poison
Goblin Curse Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Goblin Curse Rage Rune Giant Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Curse Rage Rune Giant Lumberjack Mother Witch Cannon Cart Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblin Curse Rage Rune Giant

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Goblin Curse Cannon Cart Lumberjack Mother Witch
Elite Barbarians
Rage Fire Spirit Lumberjack
Goblin Curse
Fire Spirit
Rage
Elite Barbarians Cannon Cart Mother Witch
Rune Giant
Lumberjack
Cannon Cart
Fire Spirit Rage Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Fire Spirit Elite Barbarians Rune Giant Cannon Cart
Mother Witch
Fire Spirit Rage Cannon Cart

Synergie w obronie 1 2

Fire Spirit
Elite Barbarians
Mother Witch
Goblin Curse
Rage
Rune Giant
Cannon Cart
Lumberjack
Lumberjack
Cannon Cart Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart
Elite Barbarians Lumberjack Goblin Curse Cannon Cart
Lumberjack Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Curse Cannon Cart
Elite Barbarians Lumberjack Goblin Curse Cannon Cart
Elite Barbarians Lumberjack
Fire Spirit Cannon Cart Lumberjack Mother Witch
Fire Spirit Goblin Curse
Cannon Cart
Elite Barbarians Goblin Curse Lumberjack
Elite Barbarians Fire Spirit Cannon Cart Lumberjack
Goblin Curse Mother Witch Cannon Cart Lumberjack
Goblin Curse
Lumberjack Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Curse Cannon Cart
Fire Spirit Goblin Curse Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Curse Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Curse Lumberjack
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Fire Spirit Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Fire Spirit Goblin Curse Cannon Cart Lumberjack Mother Witch
Elite Barbarians Goblin Curse Cannon Cart Lumberjack
Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Curse Cannon Cart Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Cannon Cart
Lumberjack Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians Goblin Curse Cannon Cart Lumberjack
Fire Spirit Mother Witch Goblin Curse
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Curse Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians Cannon Cart
Goblin Curse
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon Cart Goblin Curse Lumberjack
Goblin Curse Cannon Cart
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Curse Cannon Cart Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Curse
Cannon Cart
Cannon Cart
Fire Spirit Goblin Curse
Mother Witch Fire Spirit Goblin Curse
Fire Spirit
Fire Spirit Goblin Curse
Fire Spirit Elite Barbarians Lumberjack
Cannon Cart
Fire Spirit Goblin Curse
Fire Spirit Elite Barbarians Cannon Cart
Cannon Cart
Elite Barbarians Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Fire Spirit
Fire Spirit Goblin Curse Mother Witch
Cannon Cart
Goblin Curse Mother Witch Fire Spirit
Goblin Curse
Elite Barbarians Fire Spirit Goblin Curse Mother Witch
Elite Barbarians
Goblin Curse
Fire Spirit Cannon Cart
Fire Spirit Goblin Curse
Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians
Cannon Cart
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076