Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Rune Giant Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Musketeer Guards
Zap
Bomber Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Musketeer Guards Hunter
The Log
Bomber Dart Goblin Musketeer Guards Hunter
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Musketeer Guards Hunter
Fireball
Bomber Dart Goblin Musketeer Hunter
Poison
Bomber Dart Goblin Musketeer Guards Hunter
Lightning
Musketeer Hunter
Rocket
Musketeer Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Rune Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Dart Goblin Guards Musketeer Rune Giant Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Dart Goblin
Rune Giant Mega Knight
Musketeer
Mega Knight
Guards
Rune Giant
Dart Goblin Hunter
Hunter
Rune Giant Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer Hunter

Synergie w obronie 3 7

Bomber
Guards
Arrows
Mega Knight
Dart Goblin
Musketeer Guards Hunter Mega Knight
Musketeer
Guards Dart Goblin Mega Knight
Guards
Musketeer Hunter Bomber Dart Goblin
Rune Giant
Hunter
Guards Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Musketeer
Hunter Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Hunter Mega Knight Bomber Dart Goblin Musketeer
Hunter Dart Goblin Musketeer Guards Mega Knight
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Bomber Dart Goblin Musketeer Guards Hunter Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Hunter Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Hunter Musketeer
Guards Bomber Dart Goblin Musketeer Hunter Mega Knight
Dart Goblin Guards Bomber Arrows Musketeer Hunter Mega Knight
Arrows Musketeer Hunter Dart Goblin
Hunter Mega Knight Bomber Musketeer Guards
Bomber Mega Knight Arrows Dart Goblin Guards Hunter
Hunter Mega Knight
Hunter Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Musketeer Hunter
Arrows Mega Knight Bomber Dart Goblin Musketeer Guards Hunter
Arrows Hunter Bomber Dart Goblin Musketeer Guards Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Hunter
Bomber Mega Knight Arrows Dart Goblin Musketeer Guards Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight
Bomber Arrows Musketeer Hunter Mega Knight
Guards Mega Knight Musketeer Hunter
Guards Hunter Mega Knight Musketeer
Musketeer Guards Hunter Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Hunter
Guards Dart Goblin Musketeer Hunter
Mega Knight Hunter
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Guards
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Guards Hunter
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Guards Hunter
Bomber Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Guards Bomber Dart Goblin Musketeer Hunter
Arrows Mega Knight Bomber Dart Goblin Musketeer Hunter
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Guards
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Musketeer Guards
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Hunter
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin
Musketeer Guards
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Hunter
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer Hunter
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer Hunter Mega Knight
Bomber Arrows Dart Goblin Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Hunter Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Hunter
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Hunter
Dart Goblin Musketeer Guards
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer Hunter Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Musketeer Guards
Arrows Dart Goblin Musketeer Hunter
Arrows
Dart Goblin Musketeer Hunter Mega Knight
Arrows Bomber Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Guards
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076