Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Electro Dragon P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Rune Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Mother Witch
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Electro Dragon Mother Witch
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Rune Giant P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Fireball Rune Giant Mother Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Rune Giant Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Army
Rune Giant
Dart Goblin
Electro Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Mother Witch
Mother Witch
Electro Dragon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Rune Giant
Electro Dragon
Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin
Mother Witch
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Dart Goblin Electro Dragon Mother Witch
Dart Goblin Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Mother Witch Fireball Electro Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Fireball Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Mother Witch
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Fireball Mother Witch Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Dragon P.E.K.K.A Fireball Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Mother Witch Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Mother Witch
Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Mother Witch Fireball Electro Dragon
Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076