Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Hunter Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Hunter Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Hunter Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Princess
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Suspicious Bush Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Princess Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Suspicious Bush Skeleton Army Hunter Princess Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Suspicious Bush Skeleton Army Hunter Princess Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Ice Wizard
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Arrows Goblin Gang Skeleton Army Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Arrows Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Princess
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Hunter Princess Ice Wizard
Skeleton Army
Hunter
Mini P.E.K.K.A
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Ice Wizard
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Hunter Princess Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Hunter
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Goblin Gang Ice Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Hunter Ice Wizard
Hunter Arrows Goblin Gang Princess Ice Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang Skeleton Army Princess Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Arrows Hunter Princess
Arrows Hunter Goblin Gang Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Goblin Gang Ice Wizard
Skeleton Army Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Hunter
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Hunter Ice Wizard
Arrows Hunter Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Arrows Goblin Gang Hunter Princess Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Hunter
Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter Princess Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Hunter Princess Ice Wizard
Arrows Princess
Arrows Hunter Princess Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Princess
Arrows Princess
Hunter Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Hunter Princess
Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Hunter Princess Ice Wizard
Arrows Hunter Princess Ice Wizard
Arrows Princess
Arrows
Arrows Hunter Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hunter
Arrows Princess
Arrows Princess
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Arrows Hunter Princess Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Princess
Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076