Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Dart Goblin Goblin Hut Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Goblin Hut Golem Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Dart Goblin Wall Breakers Golem Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Hut Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Goblin Hut Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Rascals Dart Goblin Goblin Hut Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Rascals Dart Goblin Goblin Hut Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Rascals Dart Goblin Goblin Hut Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Rascals Dart Goblin Goblin Hut Wall Breakers Skeleton Army
Fireball
Rascals Dart Goblin Goblin Hut Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Rascals Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Goblin Hut Archer Queen
Rocket
Rascals Goblin Hut Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Dart Goblin Earthquake Skeleton Army Rascals Goblin Hut Archer Queen Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Dart Goblin Earthquake Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Dart Goblin Wall Breakers
Dart Goblin
Rascals Wall Breakers Golem
Earthquake
Golem Goblin Hut Wall Breakers
Goblin Hut
Earthquake Golem
Wall Breakers
Rascals Dart Goblin Earthquake
Skeleton Army
Golem
Earthquake Dart Goblin Goblin Hut Archer Queen
Archer Queen
Golem

Synergie w obronie 0 6

Rascals
Dart Goblin
Dart Goblin
Rascals Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Goblin Hut
Goblin Hut
Dart Goblin Earthquake Skeleton Army
Wall Breakers
Skeleton Army
Dart Goblin Goblin Hut Archer Queen
Golem
Archer Queen
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Army Rascals Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Rascals Dart Goblin
Goblin Hut Skeleton Army Rascals Dart Goblin
Earthquake Skeleton Army
Skeleton Army Rascals Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin Rascals Goblin Hut
Earthquake Rascals Dart Goblin
Rascals Goblin Hut Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army Rascals Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Rascals Earthquake Goblin Hut
Rascals Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Rascals Earthquake
Skeleton Army Rascals Dart Goblin Earthquake Goblin Hut
Skeleton Army Rascals Goblin Hut
Skeleton Army Rascals Goblin Hut
Rascals Goblin Hut Skeleton Army
Rascals Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake Rascals Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Rascals Skeleton Army Dart Goblin Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army Rascals Goblin Hut
Skeleton Army Rascals
Rascals Goblin Hut Skeleton Army
Rascals Dart Goblin Goblin Hut
Rascals Skeleton Army Dart Goblin Goblin Hut
Rascals Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Rascals Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Army Archer Queen
Rascals Skeleton Army
Rascals Dart Goblin Skeleton Army
Rascals Goblin Hut Skeleton Army Dart Goblin Archer Queen
Rascals Dart Goblin Earthquake Goblin Hut Archer Queen
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Rascals Dart Goblin
Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Goblin Hut
Earthquake Rascals Dart Goblin
Earthquake
Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake
Earthquake Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin Archer Queen
Earthquake Dart Goblin Goblin Hut
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Goblin Hut
Earthquake Dart Goblin Goblin Hut
Earthquake Dart Goblin Goblin Hut
Earthquake
Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Earthquake
Earthquake
Earthquake Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Dart Goblin Archer Queen
Rascals Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake
Archer Queen
Dart Goblin Archer Queen
Rascals Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076