Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Heal Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army
Zap
Bomber Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Heal Spirit Goblin Curse Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Gang Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Gang Heal Spirit Goblin Curse Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Poison
Bomber Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Heal Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Heal Spirit Bomber Goblin Curse Goblin Gang Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Heal Spirit Bomber Goblin Curse

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Mirror
Heal Spirit
Bomber Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mirror Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Heal Spirit Mirror
Mirror
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Curse
Bomber Fireball
Skeleton Army
Mirror

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army
Heal Spirit
Fireball
Mirror Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Fireball Mirror Skeleton Army
Mirror
Fireball Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse
Skeleton Army
Mirror Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Goblin Curse
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Bomber
Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army Bomber Fireball
Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Bomber Fireball Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Goblin Curse
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Bomber Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Bomber Fireball Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Bomber Fireball Goblin Curse Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Bomber Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Goblin Curse
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Goblin Curse
Fireball Goblin Curse
Bomber
Fireball Goblin Curse
Fireball
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Goblin Curse
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Goblin Curse
Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Curse Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Curse
Fireball Goblin Curse
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Fireball
Fireball Goblin Curse
Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Goblin Curse
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076