Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Tornado Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Tornado Electro Wizard Valkyrie Executioner
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie Elite Barbarians Tornado Executioner Electro Wizard
Skeleton Army
Tornado
Zap Executioner Valkyrie Hog Rider
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Zap
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Tornado Executioner
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Executioner Electro Wizard
Tornado
Executioner Zap Valkyrie Electro Wizard
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard
Zap Valkyrie Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Zap Executioner
Zap Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Tornado Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard Zap Tornado
Executioner Zap Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Zap Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Tornado Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Zap Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner
Executioner Zap Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Valkyrie Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Executioner
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Zap Valkyrie Tornado Executioner
Valkyrie Executioner Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie
Executioner Zap Tornado
Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Zap Valkyrie Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Executioner
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians
Zap Executioner
Executioner
Tornado
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Valkyrie Executioner
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado
Zap Tornado
Elite Barbarians Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeleton Army
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Zap Executioner
Zap Tornado
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076