Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Hunter Witch Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Princess
Zap
Skeleton Army Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Hunter Witch Princess
The Log
Skeleton Army Hunter Witch Prince Princess
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Knight Skeleton Army Hunter Witch Prince Princess
Fireball
Skeleton Army Hunter Witch Princess
Poison
Skeleton Army Hunter Witch Princess
Lightning
Knight Hunter Witch Prince
Rocket
Hunter Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Army Princess Hunter Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Princess Hunter Witch Prince The Log
Skeleton Army
Hunter
Knight Prince Mega Knight
Witch
Knight Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Knight Hunter Witch The Log Princess
The Log
Knight Prince Princess Mega Knight
Princess
Knight Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Prince Hunter Witch The Log Princess

Synergie w obronie 3 15

Knight
Hunter Princess Skeleton Army Witch The Log
Skeleton Army
Knight Prince The Log Princess
Hunter
Knight Prince The Log Mega Knight
Witch
Knight Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Skeleton Army Hunter Witch
The Log
Prince Knight Skeleton Army Hunter Witch Princess Mega Knight
Princess
Knight Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Hunter Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Skeleton Army Hunter Knight Witch Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Hunter Witch Prince Mega Knight Knight
Skeleton Army Hunter Witch Prince Knight Mega Knight
Skeleton Army Prince The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Hunter Mega Knight
Hunter Witch Princess
The Log Mega Knight
Hunter Witch Skeleton Army Prince Princess
Knight Skeleton Army Hunter Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Knight Hunter The Log Princess Mega Knight
Hunter Witch Princess
Skeleton Army Hunter Prince Mega Knight Knight Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Hunter Witch Prince The Log Princess
Skeleton Army Knight Hunter Prince Mega Knight
Skeleton Army Hunter Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Skeleton Army Hunter Witch Prince
Mega Knight Knight Skeleton Army Hunter Witch Prince The Log
Hunter Witch The Log Knight Princess Mega Knight
Hunter Prince
Skeleton Army Mega Knight Knight Hunter Witch Prince The Log
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Witch Prince
Knight Hunter Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Hunter Witch Prince The Log
Skeleton Army Hunter Prince Mega Knight Knight The Log
Knight Skeleton Army Hunter Witch Prince Mega Knight
Hunter Witch Princess
Skeleton Army Prince Knight Hunter Witch
Mega Knight Knight Skeleton Army Hunter Prince
Mega Knight Knight Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch Skeleton Army
Mega Knight Knight Hunter Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight Knight Hunter Witch
Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Knight Hunter Prince The Log
Mega Knight Hunter Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
The Log Princess
The Log
Knight Prince The Log
The Log Mega Knight
Hunter Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Hunter Princess
The Log
Prince
Knight Prince The Log Princess
Princess
Knight Hunter The Log Princess
Princess
Princess Prince The Log
Hunter Witch The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Hunter Prince The Log Princess Mega Knight
Witch The Log Princess Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Princess
Prince The Log
The Log
The Log Hunter Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Hunter Witch Princess
Witch Prince The Log Princess Mega Knight
The Log
Hunter Witch Princess
Witch
Hunter The Log Mega Knight
Princess
Prince Mega Knight
The Log Princess
Skeleton Army Witch Prince Princess
Hunter Witch Princess
The Log
Knight Hunter Prince Princess Mega Knight
The Log Princess
Prince Mega Knight
Witch The Log Princess
Witch Princess
Witch Prince The Log Princess Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076