Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Wizard Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Fireball
Tesla Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army Night Witch
Lightning
Tesla Musketeer Wizard Night Witch
Rocket
Musketeer Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Poison Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Musketeer Poison Night Witch Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Musketeer

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Musketeer
Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Poison
Night Witch Mega Knight
Night Witch
Poison Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Wizard Goblin Barrel Poison Night Witch

Synergie w obronie 1 10

Tesla
Musketeer Wizard Skeleton Army Poison Night Witch
Musketeer
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Wizard
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Musketeer Wizard
Poison
Tesla Mega Knight
Night Witch
Tesla Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Wizard Poison Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer Wizard
Skeleton Army Tesla Musketeer Night Witch Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Musketeer Night Witch
Tesla Skeleton Army Night Witch Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Poison Mega Knight
Skeleton Army Tesla Musketeer Night Witch Mega Knight
Tesla Musketeer Wizard Poison Night Witch
Tesla Musketeer Poison Mega Knight
Tesla Musketeer Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Tesla Musketeer Night Witch Mega Knight
Skeleton Army Poison Tesla Musketeer Wizard Night Witch Mega Knight
Tesla Musketeer Wizard Poison Night Witch
Tesla Skeleton Army Night Witch Mega Knight Musketeer Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Tesla Poison Night Witch
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Musketeer Skeleton Army Poison Night Witch
Tesla Mega Knight Musketeer Wizard Skeleton Army Night Witch
Wizard Poison Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer
Wizard Skeleton Army Mega Knight Tesla Musketeer Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla
Poison Tesla Musketeer Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Tesla Musketeer Night Witch
Tesla Musketeer Skeleton Army Night Witch Mega Knight
Wizard Poison Tesla Musketeer
Skeleton Army Tesla Musketeer Night Witch
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Poison
Tesla Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Tesla Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Poison
Skeleton Army Mega Knight Tesla Wizard Night Witch
Wizard Tesla Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Musketeer Poison Night Witch
Poison Mega Knight Tesla Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer
Poison Musketeer
Poison
Musketeer Poison
Wizard Poison Mega Knight
Wizard Poison Musketeer
Musketeer Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Musketeer Poison Night Witch
Poison Musketeer Wizard
Poison Musketeer Wizard
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Wizard Poison
Musketeer Wizard Poison Mega Knight
Poison
Night Witch
Musketeer Wizard Poison Mega Knight
Wizard Poison Mega Knight
Musketeer Poison Night Witch Mega Knight
Wizard Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison Wizard Mega Knight
Poison Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Poison Mega Knight
Poison Musketeer
Poison Musketeer Wizard Night Witch
Musketeer Wizard Poison
Night Witch
Poison Musketeer Wizard Night Witch Mega Knight
Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Musketeer Skeleton Army Night Witch
Poison Musketeer Wizard
Poison Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer Wizard Poison
Poison
Musketeer Mega Knight
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076