Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Barrel
Zap
Minions Skeleton Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Magic Archer Goblinstein
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Dragons Magic Archer Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Minions
Mega Knight Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Arrows Minions Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Arrows Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Barrel Magic Archer
Goblinstein

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Mega Knight
Minions
Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Skeleton Dragons
Mega Knight
Goblin Barrel
Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer
Minions Skeleton Dragons Mega Knight
Mega Knight Minions Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Minions Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Arrows Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Minions
Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Mega Knight Minions Skeleton Dragons
Mega Knight Arrows Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Skeleton Dragons
Arrows Mega Knight Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Minions Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight Arrows Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Minions
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Minions Skeleton Barrel Magic Archer
Minions
Mega Knight
Mega Knight Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons
Mega Knight Minions
Mega Knight Arrows
Mega Knight
Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Minions Mega Knight Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Minions Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Minions
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows
Minions Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel Minions Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows
Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Magic Archer
Arrows
Skeleton Dragons Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076