Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Machine Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Battle Ram
Zap
Skeleton Barrel Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Cage Battle Ram
The Log
Skeleton Barrel Goblin Cage Battle Ram
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Battle Ram Golden Knight Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage
Skeleton Barrel
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Golden Knight
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Cage
Fireball
Skeleton Barrel Giant Snowball Battle Ram Golden Knight
Goblin Cage
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Battle Ram
Battle Ram
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Goblin Cage Golden Knight
Goblin Machine
Golden Knight
Skeleton Barrel Fireball Battle Ram

Synergie w obronie 1 8

Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Golden Knight
Skeleton Barrel
Giant Snowball Fireball
Skeleton Dragons
Goblin Cage Giant Snowball Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage
Skeleton Dragons Giant Snowball Fireball
Battle Ram
Goblin Machine
Golden Knight
Giant Snowball Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Golden Knight
Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Dragons
Goblin Cage Skeleton Dragons
Fireball Goblin Cage
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage
Giant Snowball
Skeleton Dragons Giant Snowball Fireball
Skeleton Dragons Giant Snowball Fireball
Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage
Giant Snowball Fireball Goblin Cage
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Dragons Golden Knight
Giant Snowball Goblin Cage Skeleton Dragons Fireball
Goblin Cage
Skeleton Dragons Giant Snowball Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Goblin Cage
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Goblin Cage Golden Knight
Fireball Goblin Cage
Goblin Cage
Skeleton Dragons Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel
Fireball Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage Golden Knight
Giant Snowball Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Golden Knight
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Golden Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Golden Knight
Giant Snowball Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Skeleton Dragons Golden Knight
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Machine
Skeleton Dragons
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Golden Knight
Giant Snowball Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball Goblin Machine Golden Knight
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball Golden Knight
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball Golden Knight
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Fireball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball Goblin Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball Goblin Machine Golden Knight
Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Goblin Machine
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Golden Knight
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Golden Knight
Fireball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Golden Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Fireball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Golden Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Golden Knight
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076