Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Suspicious Bush Battle Ram Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Battle Ram Fisherman Graveyard
Zap
Bomber Battle Ram Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Graveyard
The Log
Bomber Suspicious Bush Battle Ram Fisherman Graveyard
Earthquake
Bomber Graveyard
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Suspicious Bush Graveyard
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Battle Ram Fisherman Graveyard
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Suspicious Bush Battle Ram Fisherman
Poison
Bomber Skeleton Dragons Suspicious Bush Fisherman Graveyard
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Suspicious Bush Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Suspicious Bush Arrows Void Fisherman Skeleton Dragons Battle Ram Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Suspicious Bush Arrows Void

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Ram Graveyard
Arrows
Void Graveyard Battle Ram
Skeleton Dragons
Fisherman Graveyard
Suspicious Bush
Battle Ram
Bomber Arrows Graveyard
Void
Arrows
Fisherman
Skeleton Dragons Graveyard
Graveyard
Arrows Bomber Skeleton Dragons Battle Ram Fisherman

Synergie w obronie 1 2

Bomber
Fisherman
Arrows
Void
Skeleton Dragons
Fisherman
Suspicious Bush
Battle Ram
Void
Arrows
Fisherman
Bomber Skeleton Dragons
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Fisherman
Fisherman Bomber Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Fisherman
Bomber Arrows
Arrows Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Void
Arrows Skeleton Dragons Void
Fisherman
Bomber Fisherman
Skeleton Dragons Bomber Arrows Fisherman
Arrows Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Fisherman
Bomber Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Bomber Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Bomber Skeleton Dragons Fisherman
Fisherman
Bomber Skeleton Dragons Arrows Fisherman
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Fisherman
Void Bomber Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Fisherman
Fisherman
Fisherman
Arrows Skeleton Dragons
Void
Fisherman
Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Void
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Bomber Skeleton Dragons
Bomber Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Skeleton Dragons
Arrows Void Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Void
Arrows Skeleton Dragons Void
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Void Skeleton Dragons Fisherman
Void Fisherman
Void Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Void Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Void Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Fisherman
Void Bomber Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Bomber Arrows Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Arrows Skeleton Dragons Void
Void Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Void
Arrows Bomber Skeleton Dragons
Fisherman
Arrows Void Skeleton Dragons Fisherman
Void Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Void Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Void
Void Bomber Arrows Skeleton Dragons
Void Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Void
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Void Skeleton Dragons
Arrows Bomber Skeleton Dragons
Void Arrows
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void
Void
Skeleton Dragons Void
Void Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076