Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard Three Musketeers Fisherman Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Three Musketeers Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits Three Musketeers Fisherman Lumberjack
Zap
Three Musketeers Fisherman
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard Three Musketeers Lumberjack
The Log
Royal Recruits Three Musketeers Fisherman Lumberjack
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard Three Musketeers Fisherman Lumberjack
Fireball
Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers Fisherman Lumberjack
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard Three Musketeers Fisherman
Lightning
Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers Fisherman Lumberjack
Rocket
Wizard Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Wizard Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tornado Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Fisherman Skeleton Dragons Freeze Lumberjack Wizard Royal Recruits Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tornado Fisherman Skeleton Dragons Freeze

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Tornado Royal Recruits Three Musketeers Fisherman Lumberjack
Royal Recruits
Skeleton Dragons Lumberjack
Wizard
Tornado Lumberjack
Three Musketeers
Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers Freeze
Freeze
Tornado
Fisherman
Skeleton Dragons
Lumberjack
Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard

Synergie w obronie 2 7

Skeleton Dragons
Tornado Fisherman Lumberjack
Royal Recruits
Tornado
Wizard
Tornado Freeze Lumberjack
Three Musketeers
Tornado
Tornado
Skeleton Dragons Wizard Royal Recruits Three Musketeers
Freeze
Wizard Lumberjack
Fisherman
Skeleton Dragons
Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard
Lumberjack Skeleton Dragons Royal Recruits Three Musketeers Fisherman
Three Musketeers Tornado Fisherman Lumberjack Skeleton Dragons Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Three Musketeers Lumberjack Skeleton Dragons Fisherman
Royal Recruits Tornado Lumberjack
Tornado Freeze Skeleton Dragons Lumberjack
Skeleton Dragons Three Musketeers Tornado Wizard Freeze
Skeleton Dragons Royal Recruits
Three Musketeers Royal Recruits Tornado Fisherman Lumberjack
Tornado Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard Tornado Freeze Fisherman Lumberjack
Skeleton Dragons Three Musketeers Wizard Tornado
Royal Recruits Lumberjack Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers Freeze
Wizard Three Musketeers Skeleton Dragons Royal Recruits Tornado Freeze Lumberjack
Royal Recruits Three Musketeers Lumberjack
Tornado Royal Recruits Three Musketeers Freeze Fisherman Lumberjack
Wizard Three Musketeers Skeleton Dragons Royal Recruits Tornado Fisherman Lumberjack
Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard Three Musketeers Tornado Fisherman Lumberjack
Wizard Tornado Freeze Skeleton Dragons Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Three Musketeers Tornado Fisherman Lumberjack
Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard Fisherman Lumberjack
Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Fisherman
Skeleton Dragons Wizard Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Fisherman
Royal Recruits Lumberjack Tornado Fisherman
Royal Recruits Three Musketeers Fisherman Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers Tornado Freeze
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Freeze Skeleton Dragons Tornado
Royal Recruits Skeleton Dragons Three Musketeers
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Wizard Three Musketeers Lumberjack
Royal Recruits Wizard Skeleton Dragons Three Musketeers
Royal Recruits Skeleton Dragons Three Musketeers Tornado Freeze Fisherman Lumberjack
Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Royal Recruits Freeze
Skeleton Dragons Tornado Fisherman
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits Freeze
Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Tornado Freeze
Skeleton Dragons Wizard Tornado
Skeleton Dragons Wizard Tornado Freeze
Skeleton Dragons Wizard Tornado Fisherman
Three Musketeers Tornado Fisherman Lumberjack
Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard Tornado Fisherman
Skeleton Dragons Wizard Tornado
Skeleton Dragons Three Musketeers Fisherman
Skeleton Dragons Freeze Fisherman
Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers
Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard Three Musketeers
Three Musketeers Tornado Freeze
Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers Fisherman
Skeleton Dragons Wizard Tornado
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Tornado
Tornado Fisherman
Skeleton Dragons Royal Recruits
Tornado Freeze Skeleton Dragons Wizard
Fisherman
Skeleton Dragons Wizard Tornado Fisherman
Skeleton Dragons Wizard Tornado Fisherman
Skeleton Dragons Tornado Fisherman
Skeleton Dragons Wizard Tornado
Skeleton Dragons Wizard Freeze
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Freeze
Wizard
Royal Recruits Freeze
Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers Tornado
Freeze
Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard
Tornado
Skeleton Dragons Royal Recruits Three Musketeers
Skeleton Dragons Royal Recruits Tornado Freeze
Skeleton Dragons Tornado
Royal Recruits Tornado Freeze
Skeleton Dragons Wizard
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076