Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Battle Ram Flying Machine Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram Miner Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Flying Machine Miner Skeleton King
Zap
Skeletons Battle Ram Flying Machine Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Battle Ram Skeleton King
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton King
Earthquake
Skeletons Skeleton King
Arrows
Skeletons Flying Machine Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Miner Skeleton King
Fireball
Battle Ram Flying Machine Skeleton King
Poison
Flying Machine Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Miner Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Poison Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mini P.E.K.K.A
The Log
Battle Ram
Poison The Log Flying Machine
Flying Machine
Battle Ram
Poison
Battle Ram Miner The Log
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Poison Miner
Miner
Poison The Log Skeleton King
Skeleton King
Miner

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons
Battle Ram
Flying Machine
Skeletons The Log Skeleton King
Poison
Skeletons The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Flying Machine Poison Miner
Miner
The Log
Skeleton King
Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Poison The Log
The Log Skeletons Flying Machine
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Skeleton King
Skeletons Mini P.E.K.K.A Miner
Poison Skeletons Flying Machine The Log Skeleton King
Flying Machine Poison
Mini P.E.K.K.A Skeletons Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A Poison The Log Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Poison
Flying Machine The Log
Poison The Log Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons
Poison Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Miner
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Poison Skeletons Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeletons Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison The Log
Skeletons
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Skeleton King
Flying Machine
Skeletons Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison The Log Skeleton King
Poison Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine The Log
Poison Flying Machine The Log Miner
Flying Machine Poison The Log Miner
Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Flying Machine
Poison The Log Miner Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Miner Flying Machine The Log
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison The Log Miner
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison
The Log
Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner Flying Machine
Flying Machine Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison The Log Miner
Poison
Poison The Log
Flying Machine
Poison Flying Machine
The Log
Poison Miner Mini P.E.K.K.A Flying Machine
The Log Flying Machine Poison Skeleton King
Poison
Flying Machine
Flying Machine Poison The Log Skeleton King
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076