Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Curse Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Bats Goblin Curse Skeleton Army Skeleton King
Zap
Bats Goblin Curse Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Curse Skeleton Army Skeleton King
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Curse Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mother Witch Skeleton King
Fireball
Skeleton Army Mother Witch Skeleton King
Poison
Bats Goblin Curse Skeleton Army Mother Witch Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Mother Witch Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Curse Skeleton Army Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Rage Goblin Curse Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mother Witch Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Rage Goblin Curse

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Bats
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Rage
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Curse
Ice Spirit
Skeleton Army
Skeleton King
Mother Witch
Rage
Skeleton King
Skeleton Army Bats

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Army
Bats
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Skeleton Army Mother Witch
Rage
Goblin Curse
Skeleton Army
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Skeleton King
Bats Skeleton Army Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Bats Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Goblin Curse Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bats Mother Witch
Bats Ice Spirit Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Curse Skeleton Army Mother Witch Skeleton King
Bats Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Bats Goblin Curse
Skeleton Army Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Curse Skeleton King
Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Ice Spirit Bats Skeleton Army
Ice Spirit Bats Goblin Curse Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
Mother Witch Ice Spirit Bats Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Curse Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Curse Skeleton King
Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Mother Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Curse
Goblin Curse
Mother Witch Ice Spirit Bats Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Curse
Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse Mother Witch
Goblin Curse Mother Witch Ice Spirit
Goblin Curse
Bats Goblin Curse Mother Witch
Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Goblin Curse
Ice Spirit Bats Skeleton Army
Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A
Skeleton King
Ice Spirit Bats Skeleton King
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076