Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone Balloon Ice Wizard Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Tombstone Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Ice Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Tombstone Lumberjack
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Tombstone Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Tombstone Balloon Ice Wizard
Lightning
Tombstone Balloon Ice Wizard Lumberjack Archer Queen
Rocket
Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Arrows Tombstone Ice Wizard Lumberjack Balloon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Arrows Tombstone

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon Lumberjack
Tombstone
Barbarian Barrel
Balloon Ice Wizard Lumberjack
Balloon
Arrows Barbarian Barrel Lumberjack Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
Archer Queen

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Tombstone Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack Archer Queen
Arrows
Tombstone Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Tombstone
Skeletons Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack Archer Queen
Barbarian Barrel
Archer Queen Skeletons Arrows Tombstone Ice Wizard Lumberjack
Balloon
Ice Wizard
Skeletons Arrows Tombstone Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Arrows Tombstone Barbarian Barrel Ice Wizard
Archer Queen
Barbarian Barrel Skeletons Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Barbarian Barrel
Lumberjack Skeletons Tombstone Ice Wizard
Lumberjack Skeletons Tombstone Ice Wizard
Lumberjack Skeletons Tombstone Ice Wizard
Arrows Tombstone Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Ice Wizard Lumberjack
Arrows Tombstone Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Ice Wizard Lumberjack Archer Queen
Skeletons Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Skeletons Arrows Tombstone Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Ice Wizard
Tombstone Lumberjack Skeletons Ice Wizard
Arrows Tombstone Barbarian Barrel Lumberjack
Tombstone Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Arrows Tombstone Lumberjack
Arrows Tombstone Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Tombstone Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Tombstone Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Lumberjack
Tombstone Lumberjack Skeletons
Lumberjack Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Lumberjack
Arrows Skeletons Ice Wizard
Skeletons Tombstone Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Tombstone Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone
Tombstone Lumberjack
Arrows Archer Queen
Skeletons Tombstone Lumberjack
Tombstone Skeletons Barbarian Barrel Lumberjack Archer Queen
Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard Archer Queen
Arrows Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows
Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Archer Queen
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Tombstone Barbarian Barrel
Arrows Ice Wizard Archer Queen
Arrows Barbarian Barrel
Lumberjack
Arrows
Arrows Archer Queen
Archer Queen
Archer Queen
Archer Queen
Barbarian Barrel Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076