Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Skeletons Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Fireball
Wizard Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Wizard
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Inferno Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Prince
Skeletons Arrows Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Skeletons Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Skeletons Valkyrie
Inferno Dragon Arrows Wizard
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Skeletons Arrows Wizard
Arrows Inferno Dragon Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Wizard Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Wizard Prince
Arrows Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Arrows Wizard Skeletons
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Prince
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Arrows Valkyrie Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Arrows Wizard
Arrows Wizard Prince
Arrows
Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Prince
Prince
Prince Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076