Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel
Zap
Skeletons Spear Goblins Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Goblin Barrel
The Log
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Musketeer Bomb Tower Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Musketeer Bomb Tower
Lightning
Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Spear Goblins The Log Goblin Barrel Musketeer Bomb Tower Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Spear Goblins The Log

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Spear Goblins
Goblin Barrel
Musketeer
The Log
Bomb Tower
Goblin Barrel
Spear Goblins
Poison
The Log
The Log
Musketeer Poison

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Musketeer Electro Spirit Spear Goblins Bomb Tower Poison The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Spear Goblins
Skeletons Musketeer Bomb Tower Poison The Log
Musketeer
Skeletons The Log Spear Goblins Bomb Tower
Bomb Tower
The Log Skeletons Spear Goblins Musketeer
Goblin Barrel
Poison
Skeletons Spear Goblins The Log
The Log
Musketeer Bomb Tower Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer The Log
Bomb Tower Skeletons Musketeer The Log
Bomb Tower Skeletons Musketeer
Bomb Tower Skeletons Musketeer
Bomb Tower Poison The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Musketeer Bomb Tower
Musketeer Electro Spirit Spear Goblins Bomb Tower Poison
Electro Spirit Musketeer Bomb Tower Poison The Log
Skeletons Musketeer Bomb Tower
Skeletons Spear Goblins Musketeer
Poison Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Musketeer Bomb Tower The Log
Musketeer Spear Goblins Poison
Bomb Tower Skeletons Musketeer The Log
Bomb Tower Electro Spirit Poison The Log
Bomb Tower
Bomb Tower The Log
Bomb Tower Skeletons Musketeer Poison
Bomb Tower Electro Spirit Spear Goblins Musketeer The Log
Bomb Tower Poison The Log Electro Spirit Spear Goblins Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Electro Spirit Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins
Poison Musketeer Bomb Tower The Log
Skeletons Spear Goblins Musketeer Bomb Tower The Log
Musketeer The Log
Skeletons Musketeer
Poison Skeletons Electro Spirit Musketeer Bomb Tower
Skeletons Spear Goblins Musketeer Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Bomb Tower Poison The Log
Skeletons Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Poison The Log
Skeletons Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Poison The Log
Poison Electro Spirit Musketeer Bomb Tower The Log
Electro Spirit Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer The Log
Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison Electro Spirit Spear Goblins Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer
Poison Musketeer The Log
Musketeer Poison
Musketeer Poison The Log
Spear Goblins Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Electro Spirit
Poison The Log Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer
Electro Spirit Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log
Electro Spirit Poison
Poison The Log
Electro Spirit Spear Goblins Musketeer
Poison Musketeer
The Log
Poison Musketeer
The Log Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Electro Spirit Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076