Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tesla Balloon Bowler Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Balloon
Giant Snowball
Skeletons Bats Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Bats Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Lumberjack
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Balloon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Tesla Balloon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Balloon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Tesla Electro Wizard Lumberjack Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bats Arrows Tesla

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Balloon Bowler Lumberjack
Arrows
Balloon Bowler Lumberjack
Tesla
Balloon
Bats Arrows Lumberjack Electro Wizard
Bowler
Bats Arrows Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Balloon Bowler Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Arrows Bowler Electro Wizard

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Tesla Bats Bowler Electro Wizard Lumberjack
Bats
Skeletons Tesla Bowler Electro Wizard Lumberjack
Arrows
Tesla Bowler Lumberjack
Tesla
Skeletons Bats Arrows Bowler Electro Wizard
Balloon
Bowler
Skeletons Bats Arrows Tesla Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Skeletons Bats Tesla Bowler Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Bats Arrows Bowler Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Bats Tesla Electro Wizard
Tesla Bowler Lumberjack Skeletons Bats Electro Wizard
Tesla Lumberjack Skeletons Bats Bowler Electro Wizard
Arrows Bowler Lumberjack
Arrows Bowler Skeletons Bats Tesla Electro Wizard Lumberjack
Bats Tesla Electro Wizard Arrows
Bowler Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Skeletons Lumberjack
Skeletons Tesla Bowler Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Skeletons Arrows Tesla Bowler Lumberjack
Arrows Tesla Bats Electro Wizard
Tesla Bowler Lumberjack Skeletons Bats Electro Wizard
Bowler Bats Arrows Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Bowler Electro Wizard Lumberjack
Tesla Skeletons Bats Arrows Bowler Electro Wizard Lumberjack
Arrows Tesla Bats Bowler Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bats Tesla Bowler Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Lumberjack
Bowler Bats Arrows Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Tesla Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Bowler Lumberjack
Lumberjack Skeletons Bats Bowler Electro Wizard
Bowler Lumberjack Bats Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Bowler Lumberjack
Arrows Skeletons Bats Tesla Electro Wizard
Skeletons Bats Tesla Bowler Electro Wizard Lumberjack
Tesla Lumberjack
Electro Wizard Skeletons Bats
Skeletons Tesla
Bats Tesla Bowler Lumberjack
Arrows Bowler Electro Wizard
Bowler Skeletons Tesla Lumberjack
Tesla Bowler
Tesla Electro Wizard Skeletons Bats Bowler Lumberjack
Bats Arrows Bowler Tesla Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Bowler Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bats
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bats Bowler Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bowler Electro Wizard
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bats
Arrows Bowler Electro Wizard
Arrows Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler Electro Wizard
Arrows Bowler
Arrows
Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Bowler
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows Bowler
Electro Wizard Bats
Arrows Electro Wizard
Arrows
Bowler Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bowler
Arrows
Bats Bowler Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Bowler Electro Wizard
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076