Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bomb Tower Wall Breakers
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Firecracker Bomb Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Wall Breakers Miner
Fireball
Firecracker Bomb Tower Wall Breakers
Poison
Firecracker Bomb Tower
Lightning
Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Valkyrie Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers Firecracker Miner Valkyrie Bomb Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Wall Breakers Miner
Firecracker
Miner Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Wall Breakers
Valkyrie
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Wall Breakers
Bomb Tower
Wall Breakers
Miner Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Miner
Firecracker Wall Breakers Ice Spirit Giant Snowball

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Bomb Tower
Ice Spirit
Skeletons Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bomb Tower Miner
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bomb Tower Miner
Firecracker
Valkyrie Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Bomb Tower
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Wall Breakers
Miner
Ice Spirit Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Bomb Tower Skeletons Giant Snowball Valkyrie
Bomb Tower Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Skeletons Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower
Skeletons Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie Miner
Valkyrie Skeletons Giant Snowball Firecracker Bomb Tower
Giant Snowball Firecracker
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit Giant Snowball
Bomb Tower Skeletons Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Bomb Tower Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Bomb Tower Ice Spirit Firecracker
Bomb Tower
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bomb Tower Miner
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Skeletons Valkyrie
Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Bomb Tower
Skeletons Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Skeletons
Valkyrie Bomb Tower
Giant Snowball Valkyrie
Skeletons Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Bomb Tower
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Miner
Miner
Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Miner Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Miner Valkyrie
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Miner
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit Valkyrie
Firecracker Miner Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Miner Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker
Miner Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076