Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bomber Goblin Drill
Zap
Skeletons Fire Spirit Bomber Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Bomber Tesla Valkyrie Goblin Drill
The Log
Skeletons Fire Spirit Bomber Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Bomber Tesla Goblin Drill
Arrows
Skeletons Fire Spirit Bomber Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Bomber Valkyrie Goblin Drill
Fireball
Bomber Tesla Goblin Drill
Poison
Bomber Goblin Drill
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Bomber The Log Tesla Fireball Valkyrie Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Bomber The Log

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Valkyrie Goblin Drill
Bomber
Valkyrie Goblin Drill
Tesla
Fireball
Goblin Drill The Log
Valkyrie
Fire Spirit Bomber
Goblin Drill
Fire Spirit Fireball Bomber The Log
The Log
Fireball Goblin Drill

Synergie w obronie 3 18

Skeletons
Tesla Fire Spirit Bomber The Log
Fire Spirit
Skeletons Valkyrie Goblin Drill The Log
Bomber
Skeletons Tesla Valkyrie Goblin Drill The Log
Tesla
Skeletons The Log Bomber Fireball Valkyrie Goblin Drill
Fireball
The Log Tesla Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Fire Spirit Bomber Tesla Fireball Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Tesla Fireball Valkyrie The Log
The Log
Tesla Fireball Skeletons Fire Spirit Bomber Valkyrie Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Valkyrie Goblin Drill The Log
Tesla Skeletons Fire Spirit Bomber Valkyrie Goblin Drill
Tesla Skeletons Valkyrie Goblin Drill
Bomber Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Fire Spirit Bomber Tesla Valkyrie
Tesla Fire Spirit Fireball
Tesla Fireball Valkyrie The Log
Tesla Skeletons Goblin Drill
Skeletons Fire Spirit Bomber Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeletons Bomber Tesla Fireball Goblin Drill The Log
Tesla Fireball
Tesla Goblin Drill Skeletons Fire Spirit Bomber Fireball Valkyrie The Log
Fire Spirit Bomber Fireball Valkyrie Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Goblin Drill
Tesla Fireball Goblin Drill The Log
Tesla Skeletons Bomber Fireball Valkyrie Goblin Drill
Fire Spirit Tesla Fireball Valkyrie Bomber Goblin Drill The Log
Valkyrie Goblin Drill The Log Fire Spirit Bomber Tesla Fireball
Tesla Goblin Drill
Bomber Valkyrie Fire Spirit Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Fireball
Fireball Bomber Tesla Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Fireball The Log
Skeletons Tesla Valkyrie Goblin Drill
Fire Spirit Fireball Skeletons Tesla
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Goblin Drill
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie
Bomber Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Skeletons Bomber Fireball Valkyrie Goblin Drill The Log
Valkyrie Bomber Tesla Fireball The Log
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Goblin Drill The Log
Fireball The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Fireball Valkyrie The Log
Bomber Fireball Fire Spirit Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Bomber The Log
Fireball The Log Fire Spirit
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bomber Fireball Goblin Drill The Log
Fireball The Log
Fireball
Bomber
Fire Spirit Bomber Fireball The Log
Fire Spirit Bomber Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Goblin Drill The Log
The Log Fire Spirit Bomber Fireball Valkyrie
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit
The Log Fireball
Fireball Valkyrie
The Log Bomber Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076