Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Gang Hog Rider Little Prince
Zap
Skeletons Cannon Goblin Gang Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Goblin Gang Little Prince
The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Hog Rider Prince Little Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Skeletons Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Prince Little Prince
Fireball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Little Prince
Poison
Cannon Goblin Gang Little Prince
Lightning
Cannon Prince Little Prince
Rocket
Hog Rider Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Cannon Goblin Gang Earthquake Little Prince Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Earthquake Prince
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider Arrows Prince
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Earthquake Prince Little Prince
Prince
Arrows Goblin Gang Earthquake Hog Rider Little Prince
Little Prince
Hog Rider Prince

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Cannon Earthquake Prince Little Prince
Arrows
Cannon Prince Little Prince
Cannon
Skeletons Arrows Goblin Gang Earthquake Prince Little Prince
Goblin Gang
Cannon Prince
Earthquake
Skeletons Cannon
Hog Rider
Prince
Skeletons Arrows Cannon Goblin Gang
Little Prince
Skeletons Arrows Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon
Skeletons Cannon Goblin Gang Prince
Cannon Goblin Gang Prince Skeletons
Cannon Prince Skeletons Goblin Gang
Arrows Earthquake Prince
Arrows Goblin Gang Skeletons Cannon Earthquake
Arrows Cannon Goblin Gang Little Prince
Earthquake Arrows Cannon
Cannon Skeletons Goblin Gang Prince
Goblin Gang Skeletons Cannon Prince Little Prince
Goblin Gang Skeletons Arrows Cannon Earthquake
Arrows Goblin Gang
Cannon Prince Skeletons Goblin Gang Earthquake
Arrows Cannon Goblin Gang Earthquake Prince
Cannon Goblin Gang Prince
Cannon Goblin Gang Prince
Skeletons Arrows Cannon Goblin Gang Prince
Arrows Cannon Goblin Gang Prince Little Prince
Arrows Earthquake Cannon Little Prince
Cannon Prince
Goblin Gang Arrows Cannon Earthquake Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Prince
Arrows Goblin Gang Prince
Goblin Gang Skeletons Prince
Goblin Gang Prince
Skeletons Cannon Goblin Gang Prince
Arrows Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Prince Skeletons
Prince
Skeletons Prince
Skeletons Cannon Goblin Gang
Prince
Arrows Prince
Prince Skeletons Cannon Goblin Gang
Cannon
Goblin Gang Skeletons Prince Little Prince
Arrows Cannon Earthquake
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows
Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Prince
Arrows Earthquake
Arrows
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake
Arrows
Goblin Gang Prince
Arrows Earthquake Prince
Arrows
Earthquake
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Prince
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Prince
Arrows Earthquake Little Prince
Earthquake Prince
Arrows
Prince
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Little Prince
Arrows Earthquake
Arrows Prince
Arrows
Arrows Little Prince
Arrows Earthquake
Arrows
Prince
Arrows Earthquake
Earthquake Goblin Gang Prince
Arrows
Arrows
Goblin Gang Prince
Arrows Earthquake
Arrows
Prince
Goblin Gang
Prince Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076