Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Hogs Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Royal Hogs Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Zap
Skeletons Cannon Royal Hogs Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Royal Hogs Bandit
The Log
Skeletons Cannon Hog Rider Royal Hogs Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Skeletons Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Hog Rider Royal Hogs Bandit Ram Rider
Fireball
Cannon Hog Rider Royal Hogs Bandit Ram Rider
Poison
Cannon Royal Hogs
Lightning
Cannon Bandit Ram Rider
Rocket
Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons The Log Cannon Bandit Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons The Log Cannon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Hog Rider
The Log Mirror Bandit
Royal Hogs
The Log Bandit
Mirror
The Log Hog Rider Ram Rider
The Log
Hog Rider Mirror Royal Hogs Bandit Ram Rider
Bandit
Hog Rider Royal Hogs The Log Ram Rider
Ram Rider
Mirror The Log Bandit

Synergie w obronie 3 8

Skeletons
Cannon The Log Bandit Ram Rider
Cannon
Skeletons Mirror The Log Bandit
Hog Rider
Royal Hogs
Mirror
Cannon The Log
The Log
Cannon Skeletons Mirror Bandit Ram Rider
Bandit
Skeletons Cannon The Log Ram Rider
Ram Rider
Skeletons The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log Ram Rider
Skeletons Cannon The Log Bandit Ram Rider
Cannon Ram Rider Skeletons Bandit
Cannon Skeletons Bandit Ram Rider
The Log
The Log Skeletons Cannon Bandit
Ram Rider Cannon
Cannon The Log Bandit Ram Rider
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Bandit
Skeletons Cannon The Log Bandit Ram Rider
Ram Rider
Cannon Skeletons The Log Bandit Ram Rider
Cannon The Log
Cannon Bandit Ram Rider
Cannon The Log Bandit Ram Rider
Skeletons Cannon
Cannon The Log Bandit Ram Rider
The Log Cannon Bandit Ram Rider
Cannon Ram Rider
Cannon The Log Bandit
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Bandit
Bandit The Log
Bandit Skeletons The Log Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
Skeletons Cannon Bandit Ram Rider
Skeletons Ram Rider
Skeletons Bandit Ram Rider
Skeletons The Log Bandit
Skeletons Cannon
The Log
Skeletons Cannon Bandit Ram Rider
Cannon
Skeletons The Log
Cannon The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit
The Log
The Log
Ram Rider
The Log
The Log Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit
Bandit
The Log
The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit
The Log Bandit
The Log
Bandit
Ram Rider
The Log
The Log
The Log
The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076