Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Miner
Zap
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Wall Breakers Goblin Barrel Miner
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers Dart Goblin Goblin Barrel Miner Fireball Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Wall Breakers Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elite Barbarians
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin
Goblin Barrel Miner Elite Barbarians Wall Breakers
Fireball
Elite Barbarians Wall Breakers Miner
Wizard
Elite Barbarians Miner
Wall Breakers
Miner Dart Goblin Fireball
Goblin Barrel
Dart Goblin Miner
Miner
Dart Goblin Wall Breakers Fireball Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Skeletons
Dart Goblin Elite Barbarians Wizard
Elite Barbarians
Skeletons Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Skeletons Elite Barbarians Miner
Fireball
Miner
Wizard
Skeletons Elite Barbarians
Wall Breakers
Goblin Barrel
Miner
Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Wizard
Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball
Fireball Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball
Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Miner
Dart Goblin Skeletons Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Skeletons Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Dart Goblin
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Wizard Skeletons Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin
Wizard Elite Barbarians Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Wizard Miner
Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Skeletons Elite Barbarians
Fireball Wizard Skeletons Dart Goblin
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Fireball
Skeletons Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeletons Fireball Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Miner
Dart Goblin Fireball Miner
Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Miner Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Fireball
Miner Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Miner
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard Miner
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Miner Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard Miner
Fireball Miner Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Miner
Fireball
Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Miner Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Miner
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076