Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner
Zap
Skeletons Inferno Tower Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Inferno Tower Dark Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Dark Prince
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Dark Prince Miner
Fireball
Inferno Tower
Poison
Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Dark Prince
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Rocket Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Inferno Tower Rocket Dark Prince Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Arrows Miner Dark Prince Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Arrows

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Miner
Arrows
Dark Prince Miner
Inferno Tower
Rocket
Miner
Dark Prince
Arrows Miner
The Log
Miner
Miner
Electro Spirit Arrows Rocket Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Electro Spirit Inferno Tower Dark Prince The Log
Electro Spirit
Skeletons Dark Prince The Log
Arrows
Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower
The Log Skeletons Arrows Dark Prince
Rocket
The Log
Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Arrows Inferno Tower The Log
The Log
Inferno Tower Skeletons Electro Spirit Rocket Dark Prince Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Dark Prince The Log
Inferno Tower Rocket Skeletons Dark Prince
Inferno Tower Skeletons Dark Prince
Arrows Rocket Dark Prince The Log
Arrows The Log Skeletons Electro Spirit Dark Prince
Inferno Tower Rocket Electro Spirit Arrows
Rocket Electro Spirit Arrows Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Inferno Tower Dark Prince Miner
Skeletons Electro Spirit Arrows Dark Prince The Log
Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Rocket Dark Prince The Log
Rocket Electro Spirit Arrows Dark Prince The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Rocket The Log
Skeletons Arrows Inferno Tower Dark Prince
Arrows Electro Spirit Dark Prince The Log
Arrows The Log Electro Spirit Dark Prince
Inferno Tower
Dark Prince Electro Spirit Arrows The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Inferno Tower Dark Prince
Arrows Rocket The Log Miner
Skeletons Inferno Tower Rocket Dark Prince The Log
Rocket Dark Prince Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Dark Prince
Arrows Rocket Skeletons Electro Spirit
Rocket Dark Prince Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower Dark Prince
Rocket Skeletons Electro Spirit Inferno Tower Dark Prince The Log
Inferno Tower Skeletons
Inferno Tower Dark Prince
Rocket Arrows Dark Prince The Log
Rocket Dark Prince Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Electro Spirit Rocket Dark Prince The Log
Arrows Electro Spirit Inferno Tower Dark Prince The Log
Electro Spirit Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket The Log
Arrows The Log Miner
Rocket Arrows The Log Miner
Arrows Rocket Dark Prince The Log
Rocket Arrows Dark Prince The Log
Arrows Electro Spirit Rocket
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Miner
Rocket
Rocket Miner Arrows Dark Prince The Log
Arrows Rocket
Rocket The Log Miner
Arrows Rocket
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket The Log
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Dark Prince The Log
Rocket Arrows The Log Miner
Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows The Log Electro Spirit Dark Prince
Arrows The Log Miner
Arrows The Log Miner
Rocket Miner Arrows The Log
Arrows
Rocket Electro Spirit
Arrows Rocket The Log Miner
Rocket Electro Spirit Arrows
Rocket Arrows The Log
Electro Spirit Rocket Dark Prince
Rocket Arrows
Arrows The Log
Miner Rocket Dark Prince
Arrows The Log
Rocket Arrows
Dark Prince
Electro Spirit Rocket The Log
Rocket
Rocket Dark Prince The Log Miner
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076