Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Balloon Lumberjack Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Clone Balloon
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Clone Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Clone Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Clone Lumberjack
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Clone Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker Clone
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Clone Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Clone Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Clone Balloon
Lightning
Balloon Lumberjack Monk
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin Clone Lumberjack Balloon Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon Lumberjack
Firecracker
Dart Goblin Balloon Lumberjack Monk
Dart Goblin
Firecracker Balloon Monk
Clone
Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Clone Lumberjack Firecracker Dart Goblin
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker Clone
Monk
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Dart Goblin Firecracker Lumberjack Monk
Arrows
Lumberjack Monk
Firecracker
Skeletons Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Skeletons Firecracker Lumberjack
Clone
Balloon
Lumberjack
Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Lumberjack Skeletons Firecracker Dart Goblin Monk
Lumberjack Skeletons Dart Goblin
Lumberjack Skeletons Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Lumberjack Monk
Arrows Skeletons Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Monk
Skeletons Lumberjack
Skeletons Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Skeletons Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin
Lumberjack Skeletons
Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Monk Lumberjack
Skeletons Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons
Arrows Firecracker Lumberjack Monk
Lumberjack Skeletons
Lumberjack Monk
Skeletons Lumberjack
Arrows Firecracker Skeletons Dart Goblin Monk
Skeletons Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Firecracker Monk
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Lumberjack
Monk Arrows
Skeletons Lumberjack
Firecracker Dart Goblin
Skeletons Firecracker Dart Goblin Lumberjack Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Monk Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Monk Firecracker Dart Goblin
Lumberjack
Firecracker Monk Arrows Dart Goblin
Monk Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Monk
Firecracker Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076