Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Elite Barbarians The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Elite Barbarians
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton

Synergie w obronie 5 17

Skeletons
Dart Goblin Knight Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeletons The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton
Elite Barbarians
Skeletons Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Skeletons Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Skeletons Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Firecracker Skeletons Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Skeletons Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Goblin Gang Skeletons Knight Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Elite Barbarians Skeletons Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker
Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Skeletons Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Skeletons Knight Goblin Gang Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Knight Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Skeletons Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
The Log Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeletons Elite Barbarians Giant Skeleton
Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Skeletons Knight Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Knight Elite Barbarians The Log
Giant Skeleton Skeletons Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Knight Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Elite Barbarians
Giant Skeleton Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Giant Skeleton Skeletons Knight Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Knight Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076