Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Bomb Tower Cannon Cart
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hog Rider Cannon Cart
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Cannon Cart
Poison
Firecracker Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower Cannon Cart
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker Earthquake Bomb Tower Hog Rider Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Cannon Cart
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Earthquake Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider Firecracker The Log
Bomb Tower
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Earthquake The Log Cannon Cart
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Firecracker Hog Rider
The Log
Hog Rider Cannon Cart Earthquake

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Earthquake Bomb Tower Cannon Cart The Log
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Earthquake Bomb Tower Cannon Cart The Log
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Earthquake Bomb Tower
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Firecracker Bomb Tower The Log
Bomb Tower
The Log Skeletons Ice Spirit Firecracker Earthquake
Hog Rider
Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit
The Log
Firecracker Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Firecracker The Log
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Firecracker Cannon Cart The Log
Bomb Tower Skeletons Cannon Cart
Bomb Tower Skeletons Firecracker Cannon Cart
Firecracker Earthquake Bomb Tower The Log
The Log Skeletons Firecracker Earthquake Bomb Tower Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Bomb Tower
Earthquake Bomb Tower Cannon Cart The Log
Skeletons Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Firecracker Cannon Cart
Skeletons Firecracker Earthquake Bomb Tower Cannon Cart The Log
Firecracker
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Earthquake Cannon Cart The Log
Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Earthquake Cannon Cart The Log
Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower Ice Spirit The Log
Bomb Tower Skeletons Firecracker Cannon Cart
Ice Spirit Bomb Tower Firecracker Cannon Cart The Log
Earthquake Bomb Tower The Log Ice Spirit Firecracker Cannon Cart
Bomb Tower Cannon Cart
Firecracker Earthquake Bomb Tower Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Cannon Cart
Firecracker Bomb Tower Cannon Cart The Log
Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Skeletons Cannon Cart
Firecracker Skeletons Ice Spirit Bomb Tower
Skeletons Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit Firecracker Bomb Tower Cannon Cart The Log
Skeletons
Bomb Tower Cannon Cart
The Log
Cannon Cart Skeletons Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit Firecracker Bomb Tower Cannon Cart The Log
Firecracker Earthquake Bomb Tower Cannon Cart The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake Cannon Cart The Log
Earthquake Cannon Cart Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Earthquake Cannon Cart The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker Cannon Cart The Log
Earthquake Firecracker Cannon Cart
Earthquake Firecracker Cannon Cart The Log
Earthquake Firecracker Cannon Cart The Log
Earthquake Firecracker Cannon Cart The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Cannon Cart The Log
Firecracker Earthquake The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Earthquake The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit Cannon Cart
Firecracker
The Log
Firecracker Cannon Cart
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076